Ich werde realistische Assets für Spiele erstellen

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Pedro B
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Über diesen Service

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Ich erstelle hochwertige 3D-Assets für Spiele, wobei ich mich auf Optimierung, saubere Topologie und starke visuelle Anziehungskraft konzentriere. Ich habe Erfahrung mit Umgebungsdesign, Requisiten und spielbereiten Assets, inklusive korrekter UVs, Texturen und LODs, wenn nötig.


Mein Ziel ist es, Assets zu liefern, die nicht nur großartig aussehen, sondern auch in Echtzeit-Engines wie Unreal Engine oder Unity gut funktionieren.


Ich bin immer erreichbar, um Fragen zu beantworten, Ideen zu besprechen und sicherzustellen, dass das Endergebnis genau deinen Vorstellungen entspricht. Klare Kommunikation und Kundenzufriedenheit sind meine Prioritäten.


Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Pedro B

Environment Prop Artist

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch, Spanisch
I am an Environment/Prop Artist with experience in the games and simulation industry. I contribute to the development of assets and environments for PC projects, including Microsoft Flight Simulator. I have solid experience in high/low poly modeling, PBR and trim sheet texturing, modular workflows, LOD creation, optimization, and real-time engine integration.

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