Ich portiere, konvertiere, repariere und erstelle sfm modell, VRChat avatar, gmod tf2 und playermodel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Wenn du nach einem zuverlässigen 3D-Künstler suchst, der Modelle für SFM, VRChat, Garry's Mod (GMod), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2) portiert, konvertiert, repariert oder erstellt, bist du hier genau richtig.
Ich habe Erfahrung mit Source Engine Assets und benutzerdefinierten 3D-Modellen, helfe Kreativen, Gamern und Moddern dabei, ihre Ideen in hochwertige, spielbereite Modelle umzusetzen.
Meine Dienstleistungen umfassen:
- Modelle zwischen Spielen und Plattformen portieren
- Modelle in das benötigte Format konvertieren
- Benutzerdefinierte SFM-Modelle erstellen
- VRChat-Avatare bauen und optimieren
- Spielermodelle für GMod erstellen
- Defekte Modelle, Texturen, Bones oder Animationen reparieren
- TF2- und L4D2-Modelle konvertieren und bearbeiten
- Rigging und Weight Painting
- Material- und Textursetup
- Bodygroups, Face Flexes und andere Modellverbesserungen
- Performance-Optimierung für flüssiges Gameplay
Egal wie groß dein Projekt ist, ich lege Wert auf saubere, optimierte Arbeit, die gut aussieht und im Spiel richtig funktioniert.
Warum mit mir arbeiten?
Hochwertige, detailreiche Ergebnisse
Freundliche und schnelle Kommunikation
Schnelle Bearbeitungszeit
Zuverlässiger Support während des gesamten Projekts
Bitte schick mir eine Nachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Olapeter kennen
3d artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
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Welche Spiele und Plattformen unterstützt du?
Ich arbeite mit Source Filmmaker (SFM), VRChat, Garry's Mod (GMod), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2) und anderen Source Engine Projekten. Wenn dein Spiel oder Plattform nicht aufgelistet ist, schick mir eine Nachricht, und ich sage dir, ob ich helfen kann.
Was benötigen Sie von mir, bevor Sie beginnen?
Bitte sende mir deine Modelldateien, Referenzbilder oder eine klare Projektbeschreibung. Wenn du ein Model portieren oder konvertieren möchtest, füge die Originaldateien nach Möglichkeit bei. Je mehr Informationen du gibst, desto reibungsloser und schneller läuft der Prozess.
Kannst du kaputte Modelle, Texturen, Knochen oder Animationen reparieren?
Ja. Ich kann eine Vielzahl von Problemen beheben, darunter fehlende Texturen, falsche Materialien, defekte Riggs, Knochen- und Gewichtsprobleme, Animationsfehler, Model-Compiler-Fehler und andere häufige Source Engine- oder VRChat-Avatar-Probleme.
Kannst du einen benutzerdefinierten VRChat-Avatar oder Spielermodelle von Grund auf erstellen?
Absolut. Ich kann VRChat-Avatare, SFM-Modelle, GMod-Spielermodelle und andere spielbereite Assets nach deinen Vorgaben erstellen oder anpassen. Kontaktiere mich zuerst, damit wir deine Idee, Funktionen und Preise besprechen können.
Warum sollte ich Sie kontaktieren, bevor ich eine Bestellung aufgebe?
Jedes Projekt ist anders. Wenn du mir zuerst schickst, können wir die Kompatibilität prüfen, deine Dateien durchgehen, deine Anforderungen besprechen, ein genaues Angebot machen und die Lieferzeit vereinbaren. So vermeiden wir Missverständnisse und du bekommst das bestmögliche Ergebnis.

