Ich optimiere die Leistung und behebe Bugs in deinem Unity-Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Nicht flüssiges Bild, Ruckler, Abstürze oder Bugs, die einfach nicht verschwinden wollen? Ich analysiere dein Unity-Projekt, finde die echte Engstelle und behebe sie.
WAS ICH MACHE
CPU- und GPU- Profiling mit dem Unity Profiler
Draw-Call-Batching, Shader-Simplification, LOD und Culling
Speicherleck- und GC-Allokations-Tracking
Ladezeit- und Build-Größen-Reduzierung
Bugfixing: Logikfehler, Nullverweise, Build-Only-Probleme, Plattformprobleme
Mobile-Performance-Tuning
WAS DU BEKOMMST
Ein kurzer Bericht: Was langsam war oder wo es hakt, warum und was sich geändert hat
Gefixte Anpassungen an deinem Projekt (als Patch oder Branch)
Vorher/Nachher-Profiler-Messungen
Ich arbeite an einer Kopie deines Projekts und berühre dein Original nie. Ergebnisse hängen vom Projekt ab, deshalb prüfe ich dein Projekt zuerst und sage dir, was realistisch ist, bevor du bestellst.
Lerne Pavlo Ogurtsov kennen
Unity Game Developer at NoSave Games Studio
- AusUkraine
- Mitglied seitJuli 2024
- Letzte Lieferung9 Monate
Sprachen
Russisch, Ukrainisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du eine Ziel-FPS garantieren?
Ich kann vor dem Projektstart keine Zahl versprechen, aber ich messe vorher und nachher und zeige das Ergebnis.
Ist mein Projektcode sicher?
Ich arbeite an einer Kopie und kann auf Wunsch eine NDA unterschreiben.
Mobile und PC?
Beides. Mobile-Tuning erfordert eine Beschreibung des Zielgeräts.

