Ich erstelle einen spielbaren Unity-Spiel-Prototyp oder MVP für deine Idee


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Frühe Spieltests mit kleinem Publikum
So funktioniert es
1) Sende deine Idee und Referenzen
2) Wir einigen uns auf das eine, das der Prototyp beweisen muss
3) Ich liefere eine spielbare Build-Version und kurze Notizen, was als Nächstes gebaut wird
Ein Prototyp ist absichtlich klein. Wenn er die Idee bestätigt, kann dasselbe Projekt zu einem vollständigen Spiel wachsen.Game jam-Einträge (48-72-Stunden-Sprints)
Test, ob eine Mechanik Spaß macht
Pitch-Demos für Investoren und Publisher
Quellprojekt, damit du weiterbauen kannst oder es an ein Team übergibst
GUT FÜR
Platzhalter oder einfache stilisierte Visuals, damit die Idee klar erkennbar ist
Kamera, Spielersteuerung und grundlegende Physik auf das richtige Feeling abgestimmt
Eine spielbare Unity-Build-Version deiner Kernmechanik
Validiere dein Spiel, bevor du echtes Budget einsetzt. Ich erstelle schnelle, spielbare Ausschnitte, die die Kernmechanik, die Kamera, die Steuerung und das Feeling des Spiels zeigen.
Was du bekommst
Lerne Pavlo Ogurtsov kennen
Unity Game Developer at NoSave Games Studio
- AusUkraine
- Mitglied seitJuli 2024
- Letzte Lieferung9 Monate
Sprachen
Russisch, Ukrainisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen Game-Jam-Eintrag erstellen?
Ja. Bestelle das Core-Mechanic-Paket und nenne die Jam-Termine in der Vorgabe.
Wird der Prototyp fertig aussehen?
Es wird klar und konsistent aussehen, ist aber noch nicht final. Visuelle Verfeinerungen sind separat vorgesehen.
Kann der Prototyp zum vollständigen Spiel werden?
Ja, das Projekt wird so aufgebaut, dass es erweitert werden kann.

