Ich werde stilisierte 3D-Spiel-Assets, Requisiten und Umgebungen erstellen

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Pavlo Smyrnov
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Über diesen Service

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Ich erstelle stilisierte 3D-Spiel-Assets, Requisiten und Umgebungen, die zum Stil deines Projekts passen. Ob du eine einzelne Requisite oder eine komplette Szene brauchst, ich lege Wert auf saubere Modelle, optimierte Geometrie und Qualität, die in modernen Spiel-Engines wie Unity großartig aussieht.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Pavlo Smyrnov

3D Game Environment and Prop Artist in Blender

  • AusPolen
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch, Polnisch
I'm a 3D artist who creates game-ready assets in Blender. Most of my work is low/medium poly, with a focus on clean topology, optimized geometry, and a consistent visual style. Depending on the request, I can create: • Low Poly assets • Medium Poly models • Game props • Environment assets • Interior objects • Stylized scenes • Textured models • Buildings and architecture. I can model assets from references, sketches, or just an idea. Beyond that, I work with projects for Unity and Unreal Engine. Whether you need a single prop or a complete environment asset pack, I'm here to do that.

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