Ich erstelle Pixel-Art-Kacheln für Top-Down-Spielgrafik, Pixelumgebung, RPG Maker Kachelkarte


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du ein Top-Down-Pixel-Art-Kachelnset, das deine RPG-Welt lebendig wirken lässt?
Ich erstelle maßgeschneiderte Pixel-Art-Kachelnsets, Pixelumgebungen, Asset-Sprites und Kachelkarten für dein Top-Down-Spiel, bereit für RPG Maker, Godot, Unity oder GameMaker. Wälder, Dörfer, Verliese, Höhlen oder Sci-Fi-Labore – ich gestalte Spielgrafik, die stimmig aussieht und gut spielbar ist.
Was du bekommst:
- Nahtlose Kacheln in 16x16, 32x32 oder 48x48
- Gelände, Autotiles, Gebäude, Requisiten und Dekorationen
- Organisierte PNG-Kachelblätter
- Stil und Farbpalette passend zu deinem Spiel
Konsequente Kunst ist das, was ein Indie-Spiel professionell aussehen lässt. Ich kümmere mich um die Kachelarbeit, damit du dich auf den Aufbau deiner Karte und deine Geschichte konzentrieren kannst. Erwarte schnelle Lieferung, klare Kommunikation und Überarbeitungen, bis es sich richtig anfühlt.
Klick auf Jetzt bestellen oder schick mir deine Spielidee, dein Thema und die Kachelgröße, und wir bauen deine Welt!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Paul Bits kennen
Pixel artist, pixel animator and RPG game developer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
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Welche Game-Engines unterstützen Sie?
Ich liefere PNG-Kachelsets, die in RPG Maker, Godot, Unity, GameMaker und den meisten anderen Engines funktionieren. Sag mir, welche du benutzt, und ich passe das Sheet entsprechend an.
Welche Tile-Größen bietest du an?
16x16, 32x32 und 48x48. Wenn dein Spiel eine andere Größe braucht, schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, und ich sage dir, ob es passt.
Können Sie meinen bestehenden Kunststil anpassen?
Ja. Schick mir Screenshots oder Referenzen, und ich passe Palette, Schattierung und das allgemeine Gefühl an, damit alles stimmig aussieht.
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Dein Spielthema, die Kachelgröße, die Engine, die du benutzt, und alle Referenzen oder Farbpaletten. Je mehr Details du gibst, desto näher kommt der erste Entwurf an deine Vorstellung heran.
Sind die Tiles nahtlos?
Ja, sie sind so gebaut, dass sie sauber kacheln, ohne sichtbare Nähte, und in den höheren Paketen sind Autotiles enthalten.

