Ich modifiziere, portiere, erstelle benutzerdefinierten Gmod-Charakter, Karte, SFM-Modell FNAF L4D2 TF2-Modell

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Paul
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde benutzerdefinierte SFM-Modelle, GMod-Playermodels, TF2, L4D2, MMD, nsfw VRChat-Avatare, FNAF-Modelle, Source Filmmaker Modelle modifizieren, portieren und erstellen


Professionelle SFM- & GMod-Modell-Erstellung, saubere Riggs, flüssige Performance, null Aufwand.

Ich spezialisiere mich auf den Bau, die Reparatur und das Portieren hochwertiger 3D-Modelle, die in Source Filmmaker, Garrys Mod, TF2, L4D2, MMD und VRChat perfekt laufen.

Egal, ob dein Modell gebrochene Knochen, Clipping-Fehler, fehlende Features oder Kompilierungsprobleme hat – ich repariere und optimiere es zu einem polierten, einsatzbereiten Asset für Animation, Gameplay oder VR.


Was ich anbiete

  • Benutzerdefinierte SFM-Charaktere und Modelle
  • GMod-Playermodels und Charakter-Setups
  • Portieren und Bearbeiten für TF2, L4D2 und MMD
  • VRChat-Avatare mit Lip-Sync, Physbones und Togglen
  • Blender-zu-SFM-Konvertierungen
  • Rigging-Reparaturen, Gewichtsmalerei und Facial-Setups
  • Optimierung für flüssige Performance

Warum dieses Gig wählen

  • Saubere Riggs und richtig strukturierte Knochen
  • Optimierte Modelle für bessere Performance und minimale Verzögerung
  • Gründliche Tests vor der finalen Lieferung
  • Regelmäßige Updates und Überarbeitungsunterstützung
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Paul

ARTIST

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
Hello Dear Buyer, My name is Paul, I am a Professional 3D Artist specializing in high-quality custom models for games and virtual platforms. I create SFM models, FNAF characters, GMod playermodels, GMod maps, L4D2 assets, VRChat avatars, and stylized/NSFW 3D models. Skilled in modeling, texturing, and optimization. Keywords: 3D modeling, SFM, FNAF, GMod, VRChat, L4D2, game assets, custom characters, rigging, animation-ready models

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