Einen benutzerdefinierten GMod-Charakter erstellen, modifizieren, GMod-Map porten, SFM-Animation, FNAF, TF2

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Paul
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Über diesen Service

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Willst du deine Ideen in Garrys Mod oder Source Filmmaker zum Leben erwecken? Du bist hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger benutzerdefinierter Inhalte für Source Engine Spiele, inklusive Charaktermodelle, Playermodels und Map-Änderungen. Ob du einen vollständig angepassten GMod-Charakter, ein portiertes Modell aus einem anderen Spiel oder eine überarbeitete Map brauchst – ich liefere saubere, optimierte und einsatzbereite Assets.


Was ich anbiete

  • Benutzerdefinierte SFM-Charaktere und Modelle
  • GMod-Playermodels und Charakter-Setups
  • Porting und Bearbeitung für TF2, L4D2 und MMD
  • VRChat-Avatare mit Lip-Sync, Physbones und Toggles
  • Blender-zu-SFM-Konvertierungen
  • Rigging-Reparaturen, Weight Painting und Facial Setups
  • Optimierung für flüssige Performance


Warum mich wählen?

  1. Saubere, optimierte und fehlerfreie Ergebnisse
  2. Erfahrung mit Source Engine Tools (Crowbar, Blender, QC usw.)
  3. Schnelle Kommunikation & zuverlässige Lieferung
  4. Benutzerdefinierte Modelle
  5. Überarbeitungen bis zur Zufriedenheit


Lass uns deine Idee in einen herausragenden spielbaren Charakter verwandeln.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Paul

ARTIST

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
Hello Dear Buyer, My name is Paul, I am a Professional 3D Artist specializing in high-quality custom models for games and virtual platforms. I create SFM models, FNAF characters, GMod playermodels, GMod maps, L4D2 assets, VRChat avatars, and stylized/NSFW 3D models. Skilled in modeling, texturing, and optimization. Keywords: 3D modeling, SFM, FNAF, GMod, VRChat, L4D2, game assets, custom characters, rigging, animation-ready models

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