Ich werde eine 3D-Fantasy-Weltkarte oder Spieleumgebung entwerfen, Unreal Map

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von hochwertigen 3D-Spielumgebungen, VR-Szenen und detaillierten 3D-Karten, die immersive Erlebnisse für Videospiele, virtuelle Realität, Animationsprojekte und Metaverse-Anwendungen bieten. Ob du eine stilisierte Umgebung, eine realistische Szene oder eine optimierte Low-Poly-Karte brauchst, wir unterstützen dein Projekt von der Idee bis zur Fertigstellung.

Meine Dienstleistungen:

  • Realistische, stilisierte und Low-Poly/Cartoon-Style 3D-Spielumgebungen
  • Ein breites Spektrum an Settings, inklusive Parks, Büros, Einkaufszentren, Wolkenkratzer, Wälder, Raumstationen, Geschäfte, Städte, Dörfer, Flughäfen oder individuelle Referenzen
  • Optimierung für Unity und Unreal Engine
  • Hochwertige Texturen und Materialien
  • Asset- und Charakter-Rigging
  • Professionelle Beleuchtung und Schattierung


Warum mit uns arbeiten

  • Nachweisliche Erfahrung: Über 5 Jahre Erfahrung in der Erstellung professioneller 3D-Karten, Umgebungen und Hintergründe
  • Maßgeschneiderte Ansätze: Lösungen, die auf realistische, stilisierte oder Low-Poly-Cartoon-Umgebungen zugeschnitten sind
  • Zuverlässiger Zeitplan: Hochwertige Ergebnisse pünktlich geliefert

Anfangen

  • Referenzbilder oder Skizzen teilen
  • Deinen bevorzugten Stil oder das Thema angeben (realistisch, stilisiert, Low-Poly usw.)
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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DAVIES P

Professional 3D map design and Game Map

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hello My name is Davies Paulin, I am a professional 3D Map Designer and Game Environment Artist specializing in the creation of immersive, functional, and visually compelling maps for games and interactive projects. I design detailed game maps, levels, terrains, and environments that support gameplay, storytelling, and player flow. I work with industry-standard tools and game engines to deliver optimized, game-ready assets suitable for indie and professional projects. From concept blocking and layout design to final lighting and polish, I focus on clarity, performance, and artistic consistency

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