Diese Dienstleistung ist vorübergehend nicht verfügbar

Ich werde ein 3D-Auto modell erstellen, GTA FiveM Auto, spielbereites Fahrzeug, individuelles 3D-Fahrzeug

P
paul_designerr
P
paul_designerr
paul
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du einen professionellen 3D-Fahrzeugkünstler, der ein hochwertiges, spielbereites Auto für dein Spiel oder GTA FiveM Server erstellt? Du bist hier genau richtig!


Ich spezialisiere mich auf das Design realistischer und optimierter 3D-Auto-Modelle, GTA FiveM Fahrzeuge, Einsatzfahrzeuge, Sportwagen, Lastwagen, SUVs, Polizeiautos, Militärfahrzeuge und individuelle Automobile für Unity, Unreal Engine, FiveM und andere Spiel-Engines.


Was du bekommst:

  • Individuelle 3D-Auto- & Fahrzeugmodellierung
  • GTA FiveM-kompatible Fahrzeug-Assets
  • Säuberliche Topologie & optimiertes Low-Poly-Mesh
  • Hochwertige PBR-Materialien & Texturen
  • UV-Mapping und organisierte Hierarchie
  • Formate Blender, FBX, OBJ, GLTF
  • Fahrzeugteile für Animationen getrennt
  • Spielbereite Optimierung
  • Kommerzielle Nutzung inklusive
  • Schnelle Lieferung mit Überarbeitungen


Ich erstelle Assets, die für Open-World-Spiele, Rennspiele, Simulatoren, VR, AR und Multiplayer-Projekte geeignet sind, wobei ich auf exzellente visuelle Qualität und reibungslose Performance achte.

Egal, ob du ein realistisches Fahrzeug, ein individuelles Konzeptauto oder ein vollständiges GTA FiveM-kompatibles Modell brauchst – ich liefere professionelle Ergebnisse, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.


Bestelle jetzt und lass uns dein nächstes spielbereites Fahrzeug bauen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne paul kennen

paul

Expert 3d modeler

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a professional 3D Artist specializing in game-ready vehicle modeling for video games, simulations, VR/AR, and real-time applications. I create optimized, high-quality 3D assets with clean topology, accurate proportions, UV mapping, and PBR materials using Blender and industry-standard workflows. Committed to quality, timely delivery, and clear communication, I help game developers and studios bring realistic vehicle assets to life for Unity, Unreal Engine, Godot, and other modern game engines.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio