Ich erstelle hochwertige Unity 3D-Umgebungen mit Blockout und Beleuchtung


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Deine Levels sollten mehr tun, als nur gut auszusehen – sie sollten den Spielern etwas fühlen lassen. Ob es die Spannung eines dunklen Korridors ist, die Wunder einer offenen Welt oder die Dringlichkeit einer Kampfarena – großartiges Level-Design sorgt dafür, dass die Spieler immer wieder zurückkommen.
Genau das liefere ich.
Was du bekommst
Professionell blockierte Umgebungen mit korrektem Maßstab, Fluss und Spielertempo
Kinematografische Beleuchtung mit 3-Punkt-Setups, HDRI-Himmel und gebackener/real-time GI (URP & HDRP)
Vollständiges Szenen-Dressing mit Requisiten, Decals und Details für die Umweltgeschichte
Spieler-Spawnpunkte, Triggerzonen und NavMesh-fähige Wege
Performance-optimierte Szenen (Occlusion Culling, LODs, Draw Call Management)
Saubere Lieferung als .Unity Szene + .unitypackage, bereit zum Einfügen in dein Projekt
Für wen das ist
Indie-Entwickler, die schnell einen polierten Level brauchen. Kleine Studios, die eine Welt prototypisieren wollen, bevor sie in eine vollständige Kunstpass investieren. Game Jam Teams, die etwas brauchen, das fertig aussieht, nicht nur skizziert.
Warum mit mir arbeiten
Ich folge den AAA-Studios-Standards: zuerst Blockout, dann Dress, zuletzt Light. Jede Szene wird sowohl für visuelle Qualität als auch für die Laufzeitperformance gebaut, damit du Schönheit ohne Frame-Rate-Einbußen bekommst
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Pau kennen
2D AND 3D UNITY GAME DEVELOPMENT
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Hindi
Automatische Übersetzung

