Ich erstelle ein Retro, Low Poly 3D-Asset von Grund auf

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Patsyuk
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle individuelle Low Poly 3D-Assets wie Waffen, Requisiten und spielbereite Modelle, die komplett von Grund auf für Unity, Unreal und andere Echtzeit-Engines gebaut sind.


Sorgfältige Topologie, optimierte Polygonzahlen und hochwertige Texturen, optional mit Soundeffekten und Animation. Fertig zum direkten Einsatz in deinem Projekt geliefert.


Brauchst du etwas Größeres, wie ein komplettes Asset-Pack? Schreib mir für ein individuelles Angebot.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Patsyuk
5,0(10)
  • AusUkraine
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch, Russisch
Portfolio: patsyuk.art I’m a 3D artist focused on creating low-poly assets for games and real-time environments. My goal is to deliver clean, optimized, and visually consistent models that are ready to use right away. I work in Blender, Substance Painter, and Photoshop, creating assets that balance style and performance. Skills: 3D modeling, texturing, and UV mapping Asset optimization for real-time performance Rigging and animation setup for movable parts Scene setup and composition Lighting and rendering for previews PBR workflow and material setup

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