Ich werde eine individuelle 2D-Prototyp in Godot 4 entwickeln.

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Patryk Szewczuk
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du eine Spielidee und brauchst jemanden, der sie zum Leben erweckt? Ich helfe dir gern!

Ich bin Godot-Entwickler mit Erfahrung im Bauen und Veröffentlichen eigener Spiele. Mein Schwerpunkt liegt auf 2D-Spiel-Logik, Spielmechanik und schnellem Prototyping mit Godot und GDScript.

Ich habe an allem gearbeitet, von kleineren Game-Jam-Projekten wie ThawStroke, das zu den Top 8% des Wettbewerbs gehörte, bis hin zu größeren Projekten mit vernetzten Gameplay-Systemen.

Wobei ich dir helfen kann:

  • Playable 2D-Game-Prototypen
  • Individuelle Gameplay-Mechaniken und Interaktionen
  • Spielerbewegung, Kämpfe und Physiksysteme
  • Inventar-, Punkt- und Fortschrittssysteme
  • Basis-UI, Menüs und Szenenverwaltung
  • Testen, Debuggen und Verbessern vorhandener Mechaniken

Es geht mir darum, dass das Gameplay gut funktioniert, der Code sauber und wartbar ist und das Endergebnis deine Vision widerspiegelt.

Jedes Paket enthält die Godot-Projektdateien und den Quellcode. Ich verwende Platzhalter- oder kundenlieferte Assets, auf Wunsch sind individuelle Grafiken als Extra verfügbar.

Egal, ob du eine neue Concepttestung machst oder das Fundament für ein größeres Spiel legst – schreib mir gern! Ich bespreche deine Ideen mit dir und finde gemeinsam die beste Lösung.

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Patryk Szewczuk

Video Game Developer

  • AusPolen
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Polnisch
I'm an experienced Godot developer specializing in short-term projects, game prototypes, and custom gameplay systems. I enjoy turning creative ideas into fun, functional, and polished gaming experiences. I work primarily with Godot and GDScript, focusing on gameplay programming, game mechanics, debugging, and rapid prototyping. Whether you need a playable proof of concept, a new feature for an existing game, or help improving your current project, I can provide efficient, well-structured solutions tailored to your needs. Let's bring your game idea to life!

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