Ich erstelle bento rigged Second Life Mesh-Avatar Sims FiveM Kleidungsmesh


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem Service!!!
Suchst du einen sauberen, stylischen Y2K-Avatar, der perfekt in VRChat, Sims 4 oder Second Life funktioniert? Ich helfe dir gern.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von individuellen Avataren, Sims 4 CC und Bento-rigged Modellen, die optimiert, spielbereit und optisch einzigartig sind. Egal ob du einen Low-Poly-VRChat-Avatar, detailliertes Sims 4 Mesh oder professionelles Maya-Rigging brauchst, ich liefere eine flüssige Topologie und perfekte Deformation.
Mit fundierter Erfahrung in Retopology, Rigging und Marvelous Designer Kleidung sorge ich dafür, dass dein Avatar großartig aussieht und auf allen Plattformen gut funktioniert.
Was du bekommst:
- Individueller Y2K-Avatar oder Kleidung
- Saubere Retopology und Low-Poly-Optimierung
- Y2k VRChat-Avatar-Erstellung
- Individuelles Sims 4 CC Mesh und Rigging
- Bento-rigged Avatar für Second Life
- Low-Poly-VRChat-Avatar-Optimierung
- Maya-Rigging für Spiel-Avatare
- Retopology Kleidung für Avatare
- Marvelous Designer Kleidung für Sims 4
- Vollständig rigged männlicher VRChat-Avatar
- Bestehendes Avatar-Modell optimieren und riggen
- Avatar auf Bento-Rig-System umwandeln
- Vollständiges Rigging (VRChat, Bento, Sims 4)
- Spielbereite Dateien (FBX, Blend usw.)
Lass uns deine Avatar-Idee zum Leben erwecken. Schreib mir vor der Bestellung, um loszulegen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne PATRICK S kennen
3D ARTIST
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit10 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mein bestehendes Modell in VRChat oder Bento rig umwandeln?
Ja, ich kann dein bestehendes Modell retopologisieren, optimieren und vollständig riggen.
Erstellst du Sims 4 CC von Grund auf?
Ja, inklusive Mesh-Erstellung, Texturierung und richtigem Rigging.
Wird der Avatar für Performance optimiert sein?
Ja, ich lege Wert auf Low-Poly-Modelle und saubere Topologie für eine reibungslose Performance.

