Ich werde detaillierte 3D-Raumschiffmodelle und Sci-Fi-Spiel-Assets für Unity Unreal erstellen

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Patrick P
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine futuristischen Konzepte zum Leben mit maßgeschneiderten 3D-Raumschiffmodellen und Sci-Fi-Spiel-Assets, die für Spiele, Animationen, Cinematics und Visualisierung entwickelt wurden.


Ich erstelle detaillierte Raumschiffe, futuristische Fahrzeuge, Raumstationen, Drohnen, Waffen und andere Hard-Surface Sci-Fi Assets mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie und produktionstechnischen Details.


WAS ICH ERSTELLE:

  • 3D-Raumschiff- und Raumfahrzeugmodelle
  • Sci-Fi-Fahrzeuge und futuristische Maschinen
  • Raumstationen und Weltraumstrukturen
  • Drohnen, Roboter und mechanische Assets
  • Hard-Surface Sci-Fi Spiel-Assets
  • Spielbereite 3D-Modelle
  • Low-Poly- und High-Poly-Modelle
  • Maßgeschneiderte Assets basierend auf Konzepten oder Referenzen
  • Dateiformate


WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN?

  • Detailliertes und sauberes 3D-Modellieren
  • Maßgeschneiderte Designs basierend auf deinen Referenzen
  • Asset-Optimierung für Spiele
  • Organisierte Modell- und Materialstruktur
  • Geeignet für Unity, Unreal, Animationen und Rendering-Workflows


Ob du ein einzelnes futuristisches Raumschiff oder eine komplette Sammlung von Sci-Fi-Assets brauchst, ich kann Modelle erstellen, die auf die visuelle Richtung und die technischen Anforderungen deines Projekts zugeschnitten sind.


Sende dein Konzept, Skizze, Referenzbilder oder Spezifikationen, um den Projektumfang zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Patrick P

3D CAD Hard Surface Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I am a creative and detail-oriented 3D Artist and CAD Modeler specializing in spaceship modeling, hard surface modeling, and sci-fi asset creation. I have extensive experience transforming complex concepts and sketches into detailed 3D models for games, animation, and prototyping, with a focus on clean geometry and professional communication.

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