Ich werde detaillierte 3D-Raumschiffmodelle und Sci-Fi-Spiel-Assets für Unity Unreal erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine futuristischen Konzepte zum Leben mit maßgeschneiderten 3D-Raumschiffmodellen und Sci-Fi-Spiel-Assets, die für Spiele, Animationen, Cinematics und Visualisierung entwickelt wurden.
Ich erstelle detaillierte Raumschiffe, futuristische Fahrzeuge, Raumstationen, Drohnen, Waffen und andere Hard-Surface Sci-Fi Assets mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie und produktionstechnischen Details.
WAS ICH ERSTELLE:
- 3D-Raumschiff- und Raumfahrzeugmodelle
- Sci-Fi-Fahrzeuge und futuristische Maschinen
- Raumstationen und Weltraumstrukturen
- Drohnen, Roboter und mechanische Assets
- Hard-Surface Sci-Fi Spiel-Assets
- Spielbereite 3D-Modelle
- Low-Poly- und High-Poly-Modelle
- Maßgeschneiderte Assets basierend auf Konzepten oder Referenzen
- Dateiformate
WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN?
- Detailliertes und sauberes 3D-Modellieren
- Maßgeschneiderte Designs basierend auf deinen Referenzen
- Asset-Optimierung für Spiele
- Organisierte Modell- und Materialstruktur
- Geeignet für Unity, Unreal, Animationen und Rendering-Workflows
Ob du ein einzelnes futuristisches Raumschiff oder eine komplette Sammlung von Sci-Fi-Assets brauchst, ich kann Modelle erstellen, die auf die visuelle Richtung und die technischen Anforderungen deines Projekts zugeschnitten sind.
Sende dein Konzept, Skizze, Referenzbilder oder Spezifikationen, um den Projektumfang zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Patrick P kennen
3D CAD Hard Surface Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Industrie- & Produktdesign
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du ein Raumschiff aus einem Konzeptbild erstellen?
Ja. Ich kann Konzeptkunst, Skizzen oder Referenzbilder als Modellierungsleitfaden verwenden.
Kannst du spielbereite Raumschiff-Assets erstellen?
Ja. Modelle können entsprechend den Anforderungen des Projekts optimiert werden.
Erstellst du Low-Poly- und High-Poly-Modelle?
Ja. Der geeignete Modellierungsansatz hängt vom vorgesehenen Einsatz ab.
Kannst du futuristische Raumfahrzeuge modellieren?
Ja. Ich kann maßgeschneiderte Raumfahrzeuge, Drohnen, futuristische Fahrzeuge und andere Sci-Fi-Assets erstellen.
Arbeitest du mit Unity und Unreal?
Ja. Ich kann passende Asset-Dateien für Unity- und Unreal-Workflows vorbereiten.
Kannst du ein komplettes Sci-Fi-Asset-Pack erstellen?
Ja. Mehrere verwandte Assets können als konsistente Sammlung entwickelt werden.

