Ich werde detaillierte 3D-Raumschiffmodelle und Sci-Fi-Spiel-Assets für Unity und Unreal erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem detaillierten 3D-Raumschiff oder futuristischem Sci-Fi-Asset für dein Spiel, deine Animation, dein VFX-Projekt oder deine 3D-Visualisierung?
Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Raumschiffmodelle und Hard-Surface-Sci-Fi-Assets, die auf deinem Konzept, Referenzbildern, Skizzen oder Spezifikationen basieren. Jedes Modell wird sorgfältig mit sauberer Geometrie, starken Details und einem professionellen Finish gestaltet, das für Echtzeit- und hochwertige Visualisierungsprojekte geeignet ist.
WAS ICH ERSTELLEN KANN:
- 3D-Raumschiffe & Sternenschiffe
- Sci-Fi-Fahrzeuge & Flugzeuge
- Hard-Surface-Game-Assets
- Futuristische Waffen & Requisiten
- Innen- & Außenraum-Schiffsteile
- Spielbereite 3D-Modelle
- Unity & Unreal Engine Assets
- Hochdetaillierte Modelle für VFX & Animation
WAS DU BEKOMMST:
- Säuberliches und detailliertes 3D-Modell
- Optimierte Topologie bei Bedarf
- UV-Mapping und Texturen
- PBR-Materialien
- Spielbereite Assets
- Mehrere Dateiformate wie FBX, OBJ, STL oder GLB
- Gerenderte Vorschauen
Ich kann vom Konzeptkunst, Skizzen, Blaupausen, Bildern oder deinen eigenen Spezifikationen aus arbeiten und die Idee in ein professionelles 3D-Asset verwandeln.
Lass uns dein Sci-Fi-Konzept in ein professionelles 3D-Modell verwandeln.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Patrick P kennen
3D CAD Hard Surface Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Industrie- & Produktdesign
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du ein Raumschiff aus einem Konzeptbild modellieren?
Ja. Ich kann ein maßgeschneidertes 3D-Raumschiff aus Konzeptkunst, Skizzen, Referenzbildern oder detaillierten Beschreibungen erstellen.
Kannst du das Modell spielbereit machen?
Ja. Ich kann Geometrie optimieren, UVs vorbereiten, Texturen erstellen und das Asset für Echtzeitanwendungen organisieren.
Arbeitest du mit Unity und Unreal Engine?
Ja. Ich kann Assets vorbereiten, die für Workflows mit Unity und Unreal Engine geeignet sind.
Kannst du auch das Innere des Raumschiffs erstellen?
Ja. Das Innenraum-Modeling kann je nach Komplexität des Projekts eingeschlossen werden.
Kannst du mehrere Variationen des Raumschiffs erstellen?
Ja. Ich kann verschiedene Versionen, Konfigurationen oder Variationen basierend auf deinen Anforderungen erstellen.
Kannst du Texturen und Materialien hinzufügen?
Ja. Ich kann PBR-Texturen und Materialien für Echtzeit- und hochwertige Rendering-Workflows erstellen.

