Ich werde fotorealistische 3D-Auto-Modellierung und Rendering für Automotive Marketing erstellen

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Patrick F.
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Über diesen Service

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Willkommen!


Dein Fahrzeug verdient es, so präsentiert zu werden, wie es ein Hersteller zeigen würde – nicht als flaches Produktfoto. Ich erstelle hochwertige 3D-Renderings, die dein Auto, Autoteil oder Konzept auf Webseiten, in Anzeigen, sozialen Medien und Print hervorheben.


Präsentiere dein Fahrzeug professionell, dein Render ist oft das einzige „Foto“, das ein Käufer sieht, bevor er entscheidet, ob er klickt oder anruft.


Perfekt Für:


  • Automobilmarken
  • Autohäuser
  • Custom-Fahrzeugbauer
  • Aftermarket-Teile
  • Produktdesigner
  • Werbeagenturen


Rendering-Dienste:


  • Photorealistische Hero-Shots
  • Render-Sets aus mehreren Blickwinkeln
  • 360°-Drehbilder
  • Studio- & Umgebungs-Szenen
  • Kinematische Reveal-Animationen
  • Produktmarketing-Visuals


 Materialien & Beleuchtung:


  • HDRI-Studios Beleuchtung
  • Metallische, matte & Perlmutt-Lackierungen
  • Realistisches Glas & Chrom
  • Gummi-, Carbonfaser- & Innenraum-Materialien
  • Reflexionen & Schatten


Lieferumfang:


  • 4K+ hochauflösende Renderings
  • Mehrere Kamera-Winkel
  • Optionales 360°-Drehvideo
  • Quell-Szene-Datei (auf Anfrage)
  • Kommerzielle Nutzungsrechte


 Warum mich wählen?

  • Mehr als 5 Jahre Erfahrung in der automobilen 3D-Visualisierung


Schreib mir vor der Bestellung, und wir erstellen beeindruckende automotive Renderings, die Aufmerksamkeit erregen und beim Verkauf deines Produkts helfen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Patrick F.

Automotive 3D Artist, Vehicle Modeling, CAD, Game Assets and Rendering

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
I’m Patrick an automotive 3D specialist with a background in mechanical engineering and 6+ years modeling vehicles for gaming, marketing, and engineering clients. I build game ready assets that run smoothly in Unity/Unreal, photorealistic renders that sell a vehicle before the first call, print-ready collectible models, and dimensionally accurate CAD components. Using Maya, 3ds Max, Substance, I turn your reference into a model built right for its exact use case, no generic reused assets, no guesswork on scale or materials. German, English, French, Spanish & Italian, language isn't a barrier.

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