Ich entwerfe 2D- und 3D-Godot-Spielprototypen, HUD, Menüs und Schnittstellen

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Patrick
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Über diesen Service

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Hast du eine Spielidee, brauchst aber Hilfe, sie zum Leben zu erwecken? Ich kann helfen!


Ich bin ein professioneller Godot-Spieleentwickler, spezialisiert auf Gameplay-Mechaniken, Prototypen und vollständige Spielentwicklung. Ich erstelle saubere, optimierte und skalierbare Systeme, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.


Ich kann erstellen:

  • Charakterbewegung & Steuerung
  • Kampf & Gameplay-Mechaniken
  • Inventar- & Itemsysteme
  • Dialog- & Quest-Systeme
  • Menüs, HUD & UI
  • Speicher- & Ladesysteme
  • Audio-Integration
  • Prozedurale Level-Systeme


Was ich brauche:

Spielkonzept oder GDD

Benötigte Features

Spiel-Assets, falls vorhanden

Referenzspiele oder Designs


Warum mich wählen?

  • Saubere & optimierte Godot-Entwicklung
  • Schnelle Prototypenentwicklung
  • Organisierter, skalierbarer Code
  • Klare Kommunikation
  • Maßgeschneiderte Lösungen


Hast du eine Idee im Kopf? Schreib mir vor der Bestellung mit deinem Konzept und deinen Anforderungen, und lass uns dein Spiel gemeinsam entwickeln!


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Patrick

Godot 3D Game Environment and Level Design Specialist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
I’m a passionate 3D Game Environment and Godot Engine developer focused on creating immersive, optimized and gameplay-ready worlds. I specialize in Godot 4, 3D environments, level design, game maps, terrain, props, lighting, materials and world building. I turn concepts, references and blockouts into polished game environments designed for memorable player experiences. Whether you’re building an indie RPG, action, adventure or sci-fi game, I’m ready to bring your vision to life.

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