Ich erstelle einen spielbereiten 3D-Charakter


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Wenn du dieses Gig kaufst, erhältst du einen vollständig fertigen Charakter für dein Spiel. Du musst nur noch die Texturdatei in deine Spiel-Engine importieren.
Der Charakter wird gemäß den entsprechenden AAA-Qualitätsanforderungen erstellt.
Dieses Gig ist ideal für:
Indie-Entwickler, Indie-Studios, Outsourcing-Studios, Cinematics, Animationen, Game-Dev-Studios, Solo-Entwickler.
Phasen der Charaktererstellung:
- Blockout (grobe Formen)
- Glätten der Formen
- Details
- Retopologie
- UV
- Baken
- Texturieren (Hand Paint/PBR)
Verwendete Programme:
- Zbrush
- Blender
- RizomUV
- Marmoset Toolbag
- Substance Painter
Dateien, die du im Endprodukt erhältst:
- FBX/OBJ - 3D-Modell-Datei
- Texturen - 512/1024/2048/4096 (je nach Bedarf)
- Die passende Anzahl an Textursets, die du benötigst.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dmytro Mostovyi kennen
3D Art
- AusUkraine
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welches Format werden die endgültigen Dateien haben?
Modell: FBX/OBJ Texturen: PNG/TGA
Welche Informationen muss ich bereitstellen, bevor ich mit der Erstellung eines Charakters beginne?
Vor Arbeitsbeginn ist ein 2D-Konzept erforderlich (falls vorhanden) Referenzen zum Stil und zur erwarteten Qualität. Eine kurze Projektbeschreibung In welchem Programm der Charakter verwendet wird

