Ich erstelle einen spielbereiten 3D-Charakter

P
patelnia_team
P
patelnia_team
Dmytro Mostovyi
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Wenn du dieses Gig kaufst, erhältst du einen vollständig fertigen Charakter für dein Spiel. Du musst nur noch die Texturdatei in deine Spiel-Engine importieren.

Der Charakter wird gemäß den entsprechenden AAA-Qualitätsanforderungen erstellt.


Dieses Gig ist ideal für:

Indie-Entwickler, Indie-Studios, Outsourcing-Studios, Cinematics, Animationen, Game-Dev-Studios, Solo-Entwickler.



Phasen der Charaktererstellung:

  • Blockout (grobe Formen)
  • Glätten der Formen
  • Details
  • Retopologie
  • UV
  • Baken
  • Texturieren (Hand Paint/PBR)


Verwendete Programme:

  • Zbrush
  • Blender
  • RizomUV
  • Marmoset Toolbag
  • Substance Painter


Dateien, die du im Endprodukt erhältst:

  • FBX/OBJ - 3D-Modell-Datei
  • Texturen - 512/1024/2048/4096 (je nach Bedarf)
  • Die passende Anzahl an Textursets, die du benötigst.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Dmytro Mostovyi kennen

Dmytro Mostovyi

3D Art

  • AusUkraine
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a 3D artist with 4 years of commercial development experience. I only create models in a stylized style. My portfolio: https://krysand.artstation.com/ Created 3D models for Sims 4, characters for the Marvel and Coca Cola collaboration, indie games. My skills: Character Creation Props/Weapons Creation Environment Creation Sculpting Modeling UV Unwrapping Texturing (hand painting/PBR) Model/Material Setup, Shader Writing in Unity Programs I am proficient in at an expert level: Zbrush Blender Maya RizomUV Marmoset Toolbag Substance Painter Unity

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio