Ich werde Lowpoly- und Highpoly-Modelle, UV-Unwrapping, PBR-Texturierung erstellen

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pashakluba
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Pavel K
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle saubere, spielbereite 3D-Requisiten für Spiele, von Hero-Assets mit harter Oberfläche bis hin zu Umgebungsdekorationen.

Was du bekommst:

  • Low-poly, optimierte Geometrie, bereit für Echtzeit-Engines
  • Saubere, nicht überlappende Topologie
  • Vollständiges UV-Unwrapping
  • PBR-fertige Textur-Maps (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, AO)
  • Export im FBX / OBJ Format (kompatibel mit Unreal Engine & Unity)
  • Referenzgenaues Modellieren anhand von Fotos, Skizzen oder Konzeptkunst
  • Schnelle, klare Kommunikation während des gesamten Projekts

Egal, ob du eine einzelne Hero-Requisite oder eine Reihe von Umgebungs-Assets brauchst, ich lege Wert auf produktionsbereite Qualität, die direkt in deine Pipeline passt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Pavel K

Clean Manual Vectorization, Vector Illusrtation, Custom Print, Logo

  • AusPolen
  • Mitglied seitJuni 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Russisch, Weißrussisch, Polnisch, Englisch
For 6+ years, we’ve helped clients create clean, high-quality graphics. Our services include: ✅ MANUAL VECTORIZATION of raster and AI-generated artwork — no sloppy auto-tracing. ✅ CUSTOM VECTOR T-SHIRT PRINTS and illustrations, ready for production. ✅ LOGO DESIGN with multiple concepts and polished final files. ✅ 3D MODELING of products and game props, including optimization and cleanup. We are a freelance team: me, a designer/3D modeler with 6+ years of experience, and my wife Victoria, a vector illustrator with 8+ years of experience. We focus on quality and long-term client relationships.

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