Ich erstelle realistische 3D-Action- und Kampfszenen-Animationen


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwirksamer, realistischer 3D-Action- und Kampfszenen-Animation für dein Spiel oder Video-Projekt? Dann bist du hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf flüssige, kraftvolle und physikalisch genaue Charakteranimationen, von schnellen Kampfsportkombos und Akrobatik bis hin zu intensiven Zweikampf-Szenen.
WAS ICH ANIMIEREN KANN:
- Kampfsport, Boxen & Schwertkampf
- Schwere Angriffe, Ausweichmanöver & Trefferreaktionen
- Akrobatik, Überschläge & Takedowns
- Komplexe Mehrpersonen-Interaktionen
WARUM MEINEN SERVICE WÄHLEN?
Realistische Körpermechanik: Richtige Gewichtsverteilung, stabile Fußkontakte und natürlicher Schwung.
- 100% spielbereit: Sauberer Root-Motion, korrekte Knochenhierarchie und nahtlose Integration für Unreal Engine & Unity.
- Fortgeschrittene Physik-Optimierung: Verbesserter Physik- und Körpermechanik-Workflow zur Beseitigung von Fußschlupf und unnatürlicher Bewegungen.
- Universeller Export: Lieferung im sauberen .FBX-Format (zusätzliche Projektdateien auf Anfrage).
Ich kann aus deinen Video-Referenzen, Stunt-Clips oder individuellen Bewegungsbriefings animieren.
BITTE BEACHTE:
Kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, damit wir dein Charakter-Rig überprüfen und deine Vision besprechen können!
Lerne Michael kennen
3D Technical Animator and Mocap Specialist
Level 2
- AusIndonesien
- Mitglied seitJan. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Indonesisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Muss ich ein 3D-Charakter-Rig bereitstellen?
Ja, bitte stelle dein 3D-Charakter-Mesh mit einem Standard-Humanoid-Rig bereit (z.B. Unreal Mannequin, Unity Humanoid, Rigify, Mixamo oder ein eigenes Humanoid-Rig).
In welchem Dateiformat werde ich die Datei erhalten?
Du erhältst eine saubere, spielbereite .FBX-Datei, die vollständig kompatibel mit Unreal Engine, Unity, Blender und Maya ist. Quellprojektdateien (.blend / .cas) sind auf Anfrage ebenfalls erhältlich.
Kannst du aus meinem eigenen Video-Referenz animieren?
Ja, absolut! Du kannst mir dein eigenes Stunt-Video, einen Kampf-Clip von YouTube oder eine Filmreferenz schicken, und ich werde die Bewegung in hochwertige 3D-Keyframe-Animation übersetzen.

