Ich werde Unordnung entfernen und 3D- oder AI-Assets trennen


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du unordentliche AI-Modelle (Tripo, Meshy, Luma) oder kombinierte 3D-Assets? Ich werde sie reinigen, organisieren und als saubere .FBX / .OBJ Dateien liefern!
Hallo! Ich bin Michael, ein 3D-Technik-Spezialist. Ich helfe Spieleentwicklern, unordentliche 3D-Geometrie zu beheben, damit du Assets nahtlos in Unreal Engine, Unity oder Blender ziehen kannst.
️WAS ICH BIETE:
- Asset-Aufräumen: Entfernen von schwebenden Vertices & internen Müll.
- Lose Mesh-Trennung: Mehrfachhüllen-Teile in modulare Assets aufteilen (Türen, Requisiten, Räder).
- Pivot-Reset: Ursprünge an Basis oder Scharnieren ausrichten für richtige Rotation & Skalierung.
- Saubere Dateilieferung: Ordentlich benannte einzelne .FBX / .OBJ Dateien.
️WICHTIG - KONTAKTIERE MICH ZUERST:
AI-Modelle haben oft verschmolzene Geometrie. Bitte sende mir deine Datei vor der Bestellung, damit ich prüfen kann, ob die Teile sauber getrennt werden können!
TEXTUR VS REMESHING:
- Aufräumen & Trennen (Standard): Entfernt Müll und trennt lose Teile, während 100% deiner Originaltexturen BEIBEHALTEN werden.
- Remeshing (Optional): Reinigt das Drahtgitter, setzt aber die UV-Karte zurück (Originaltexturen werden entfernt).
Sende mir heute deine 3D-Datei für eine kostenlose Inspektion!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Michael kennen
3D Technical Animator and Mocap Specialist
Level 2
- AusIndonesien
- Mitglied seitJan. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung6 Tage
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Indonesisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate erhalte ich?
Du erhältst saubere, organisierte .FBX oder .OBJ Dateien, die bereit sind, in Unreal Engine, Unity, Blender oder jede 3D-Pipeline importiert zu werden.
Kannst du Teile bei jedem AI-Model trennen?
Das hängt von der Struktur des Modells ab. Wenn die Teile separate lose Meshes sind, ja! Wenn die AI die Geometrie verschmolzen hat, könnten beim Trennen Löcher entstehen. Bitte sende mir deine Datei zuerst, damit ich sie prüfen kann!
Verliere ich meine Originaltexturen?
Nicht bei standardmäßigem Aufräumen und Trennen! Deine Originaltexturen bleiben zu 100% erhalten. Texturen werden nur gelöscht, wenn du ausdrücklich eine vollständige Geometrie-Remesh anforderst.
1 Bewertungen für diesen Service
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mikepurdy1234

Vereinigte Staaten
Laufende ZusammenarbeitGreat delivery every time! He consistently exceeds expectations with his high level of creativity and impressive visual appeal. His quick responsiveness makes the entire collaboration process seamless, and his language fluency ensures that every project requirement is understood and executed perfectly....
50 $
Preis
4 Tagen
Dauer
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