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Ich werde 3D-Modelle und Texturkunst erstellen

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Edward P
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Seit über 10 Jahren erstelle ich Assets für Spiele mit Fokus auf hochoptimierte Leistung. Lass mich dir bei der Erstellung deines nächsten 3D-Modells helfen.


Ich erstelle dein Asset für den allgemeinen Gebrauch oder eine bestimmte Spiel-Engine, alle Texturen in 4K unter Verwendung des PBR-Workflows. Ich kann dein Modell auch riggen und animieren, gegen Aufpreis.


Was du wählen kannst:

4K PBR-bereite Texturen (stilisiert oder realistisch)

Game Assets & Props (hochoptimierte Topologie und Mesh für leichte Performance in Spiel-Engines)

Hard Surface oder Sculpted Character-Modelle

UV-Unwrapping (sauber & optimiert)

Engineering-Prototypen mit parametrischer CAD-Modellierung

Rigging und Animation von Charaktermodellen



Ich biete kostenlose Beratungen via Zoom oder Discord an. Lass uns deine Bedürfnisse besprechen, bevor du kaufst, damit wir den Service auf das, was du erreichen möchtest, zuschneiden können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Edward P

3D Modeler and Texture Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Englisch
I am a professional 3D modeler and texture artist with 10 years of experience in production of optimized game ready assets for a variety of game engines and 3D models for printing. I also offer parametric CAD modeling for engineering prototyping. In addition I also have been a freelance graphic designer for over 20 years and specialize in creating logos and overall branding for businesses. I also offer coding services in C++/C#/Java/Python.

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