Ich entwickle Unity-Gameplay-Mechaniken, Systeme und Prototypen in cs


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du einen Unity-Entwickler, um einen Prototyp zu bauen oder eine Funktion zu deinem bestehenden Projekt hinzuzufügen?
Ich bin Absolvent der Spielentwicklung mit Schwerpunkt Unity und C# und entwickle Gameplay-Mechaniken, Systeme und Prototypen.
WAS ICH BIETE
- Gameplay-Mechaniken: Kämpfe, Interaktionen, Waffen, Aufsammeln und Upgrades.
- Spiele-Systeme: Progression, Wave-Manager, Shops, Spielstände und Spiel-Logik.
- Gegnerische KI: Zustandsautomaten, Verhaltenslogik und NavMesh-Navigation.
- UI: HUDs, Menüs und interaktive Oberflächen.
- Prototypen: Kleine spielbare Prototypen zum Testen deiner Ideen.
- Bugfixing: Untersuchung und Behebung spezifischer, reproduzierbarer Probleme.
- Interaktive Anwendungen: Geeignete Unity-Tools, Simulationen und non-game-Erlebnisse.
WAS DU ERHÄLTST
Je nach Paket umfasst die Lieferung die vereinbarte Umsetzung, relevanten Quellcode, Projektdateien und Setup-Anleitungen.
WIE ES FUNKTIONIERT
- Beschreibe dein Feature, die Unity-Version und die Zielplattform.
- Wir vereinbaren Umfang, Deliverables und Timeline.
- Ich implementiere das Feature und teste das vereinbarte Verhalten.
- Du erhältst die fertige Arbeit und relevante Dateien.
BITTE KONTAKTIERE MICH VOR DER BESTELLUNG
Für größere Projekte, Multiplayer, komplex
Lerne Nacho Colorado kennen
Unity Game Developer, Minecraft, Gameplay and Systems
- AusSpanien
- Mitglied seitOkt. 2021
- Letzte Lieferung4 Jahre
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mit einem bestehenden Unity-Projekt arbeiten?
Ja. Bitte teile die Unity-Version, relevante Projektstruktur und eine Beschreibung der Funktion. Ich prüfe das Setup, bevor ich den Scope bestätige.
Erhalte ich den Quellcode?
Quellcode und die vereinbarten Projektdateien werden wie im Paket oder individuellen Angebot angegeben mitgeliefert. Drittanbieter-Assets und Abhängigkeiten unterliegen ihren eigenen Lizenzen.
Kannst du ein ganzes Spiel machen?
Ich helfe bei kleinen, gut definierten spielbaren Prototypen. Größere Spiele müssen in Meilensteine mit eigener Zeitplanung und Budget gegliedert werden.
Kannst du Unity-Fehler und Bugs beheben?
Ja, für spezifische, reproduzierbare Probleme im vereinbarten Rahmen. Bitte liefere Fehlerprotokolle, Reproduktionsschritte und relevanten Code oder Projektdateien.
Erstellst du 3D-Modelle und Kunst?
Meine Hauptkompetenz liegt in Programmierung und Implementierung. Ich kann einfache Platzhalter-Assets verwenden oder Assets integrieren, die du bereitstellst, aber maßgeschneiderte Produktionskunst ist nicht inklusive, sofern nicht ausdrücklich vereinbart.
Kannst du VR- oder XR-Projekte entwickeln?
Bitte kontaktiere mich mit dem Headset, der Zielplattform, der Unity-Version und den benötigten Interaktionen. Ich prüfe, ob das Projekt zu meiner aktuellen Erfahrung passt und verantwortungsvoll geliefert werden kann.
Bieten Sie fortlaufenden Support an?
Alle enthaltenen Fixes oder Überarbeitungen werden im Angebot festgelegt. Neue Features, größere Scope-Änderungen und laufende Wartung benötigen eine gesonderte Vereinbarung.
