Ich werde 3D-realistische benutzerdefinierte Unreal Engine Metahuman entwerfen


Level 1
Geprüft von Fiverr Pro
Papacubec wurde vom Fiverr Pro-Team aufgrund besonderer Expertise ausgewählt.
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hyperrealistischer Metahuman-Charaktere mit Unreal Engine, die:
- 8K fotorealistische Texturen (Haut, Haare, Gesichtsdetails).
- Perfekte Ähnlichkeitsgenauigkeit basierend auf deinen Referenzfotos und 3D-Scans.
- Game-ready Optimierung für Echtzeit-Leistung in UE5.
- Maßgeschneiderte Outfits, Accessoires & vollständige Körperanpassung.
- Professionelles Rigging, animationsbereite Einrichtung
Services
- Cinematic-Qualität Metahuman-Charakter
- Optimiert für Unreal Engine 5+ (getestet mit 60+ FPS)
- Mehrere LODs für bessere Performance
- Maßgeschneiderte Kleidung nach deinen Vorgaben
- Gesichtsbeschaffenheiten für Ausdrucke
- Vollständige Quelldateien (FBX, OBJ, Texturen)
- Inklusive Beleuchtungs-Setup-Anleitung
Einfacher Ablauf:
- Sende Referenzbilder, Konzeptkunst oder 3D-Scans.
- Ich erstelle deinen Charakter mit genauer Ähnlichkeit
- Du überprüfst und forderst Änderungen an
- Erhalte optimierte, einsatzbereite Dateien
Lass uns Charaktere erschaffen, an die die Leute glauben. Schreib mir jetzt, um loszulegen!
Lerne Papacubec kennen
Digital Artist, Game developer, Graphic designer
Level 1
Papacubec ist Teil des Fiverr Pro-Katalogs und wurde von einem spezialisierten Fiverr Pro-Team basierend auf Fähigkeiten und Fachwissen sorgfältig ausgewählt.
Geprüft für
Game-Art
Game-Trailer
Spieleentwicklung
- AusGeorgien
- Mitglied seitJuni 2022
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was ist ein Metamensch in der Unreal Engine?
In Unreal Engine ist ein Metahuman ein hochauflösendes digitales Charaktermodell, das mit dem MetaHuman Creator erstellt wird. Es ist ein Tool, das die detaillierte Anpassung realistischer menschlicher Charaktere für verschiedene Anwendungen ermöglicht, wie Spiele, Simulationen und virtuelle Produktionen
Können Sie mit bestimmten Referenzbildern für das Metahuman-Design arbeiten?
Absolut! Ich ermutige Kunden, Referenzbilder oder Beschreibungen bereitzustellen, um sicherzustellen, dass der Metahuman ihrer Vision entspricht. Klare Referenzen helfen, ein personalisiertes und genaues Ergebnis zu erzielen.
Welche Software oder Tools verwendest du für die Erstellung von Metahumans?
Ich verwende ausschließlich Unreal Engine, Substance 3D Painter, Blender und den MetaHuman Creator, um Metahuman-Charaktere zu entwerfen, zu modellieren und zum Leben zu erwecken. Diese branchenführenden Tools gewährleisten höchste Qualität und nahtlose Integration in Unreal Engine-Projekte.
Gibt es eine Begrenzung bei den Anpassungsoptionen für Metahuman-Charaktere?
Obwohl die Anpassungsoptionen umfangreich sind, hängen sie von den Fähigkeiten des MetaHuman Creator-Tools ab. Ich arbeite eng mit dir zusammen, um die bestmögliche Anpassung innerhalb des Frameworks zu erreichen.
In welchem Format wird das fertige Metahuman-Modell geliefert?
Das fertige Metahuman-Modell wird in einem kompatiblen Format für die Unreal Engine-Integration geliefert. So ist eine nahtlose und problemlose Einbindung in deine Unreal Engine-Projekte gewährleistet.
Enthalten Ihre Pakete Animationen für Metahuman-Charaktere?
Nein, die Pakete konzentrieren sich auf die Erstellung statischer Metahuman-Charaktere ohne Animationen. Wenn du spezielle Animationswünsche hast, bespreche sie gerne separat, und wir können eine Lösung anpassen, die deinen Anforderungen entspricht.

