Ich erstelle einen KI-Interaktions-Chatbot, rig3d für Animaze, Talking Head, Inworld TTS, Echtzeit-Avatar


Über diesen Service
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Guten Tag!
Bist du es leid, Skelett- bzw. Rigging-Fehler, Paint-Weight-, Gesichts- oder Blendshape-Probleme zu haben? Du bist hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich darauf, niedliche und stilisierte Charaktere, Sammlerstücke, 3D-druckbare Modelle, Spiel-Assets und Produktdesigns aus Konzepten, Skizzen oder Referenzen zu erstellen.
Mein Ziel ist es, 3D-Assets zu schaffen, die nicht nur gut aussehen, sondern auch für ihren vorgesehenen Zweck geeignet sind – ob 3D-Druck, Animation, Spiele oder physische Produkte.
FÄHIGKEITEN
- Apple-Gesichts-Blendshape-Einrichtungen
- Realistische Gesichtsdeformationen für digitale Menschen, digitalen Zwillings, AI-Avatare und interaktive Charaktere
- Charakterkörper-Rigging
- DAZ-Datei zu VRM-Modell
- IK/FK-Steuerungen und Deformationssysteme
- Oculus Visemes
- Webbasierte ani maze Avatar-Rigging
- High-Poly-Sculpting, Low-Poly-Modellierung, Retopologie und UV-Mapping
- PBR-Texturierung und Materials-Erstellung
- Animationsbereite Rigs für Gameplay, Cinematics und interaktive Anwendungen
- GLB-Charaktervorbereitung für Web 3D- und browserbasierte Erlebnisse
Auch Photogrammetrie-Nachbearbeitung, Mesh-Optimierung und Asset-Vorbereitung für AR/VR-Workflows.
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Optimized avatar for VRM, Rig your Ai image for livestream, AR or VR app, vTube
- AusKolumbien
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Finnisch, Italienisch, Französisch
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