Ich entwerfe interaktives 2d mobile game ui ux und assets


Über diesen Service
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Sonderangebot: Die ersten 3 Käufer erhalten den Einstiegspreis nur bei 70 %.
Bist du ein Indie-Entwickler, der den nächsten Hit im App Store oder Play Store baut? Ein tolles Spiel braucht eine großartige Oberfläche. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von sauberen, lässigen und hochgradig ansprechenden UI/UX speziell für mobile Plattformen. Ob Match-3, Puzzle oder Überlebens-Management-Spiel, ich habe alles im Griff.
Was du in diesem Gig bekommst:
- Mobile-First UI Design: Professionell gestaltete Bildschirme für Hoch- und Querformat.
- Individuelle interaktive Elemente: Hochwertige Buttons, Icons, Fortschrittsbalken und HUD-Elemente, die auf dein Spielthema abgestimmt sind.
- 2D-Spiel-Assets: Stilisierte Gegenstände und Requisiten (Truhen, Tränke, Währung), die für dein Inventar entworfen wurden.
- Entwicklerfertige Dateien: Du erhältst organisierte Quelldateien (Figma) und klar benannte Dateien, die sofort in Unity, Godot oder Roblox implementiert werden können.
Großprojekt?
Wenn dein mobiles Spiel mehr als 10 Bildschirme oder komplexe Asset-Bibliotheken benötigt, kontaktiere mich bitte zuerst! Ich biete individuelle Meilenstein-Zahlungen an, um in Phasen zu bezahlen, einen nahtlosen Workflow von Wireframes bis zu finalen Renderings und skalierbare Preise für Großaufträge, die sich an deinem Entwicklungszeitplan orientieren.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Palm C.S. kennen
Game Developer, Game Assets Maker, Design Creative
- AusIndonesien
- Mitglied seitDez. 2025
Sprachen
Indonesisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kann ich ein individuelles Angebot für Projekte mit weniger als 10 Bildschirmen bekommen?
Absolut! Während meine Pakete für gängige Bedürfnisse ausgelegt sind, bin ich sehr offen für individuelle Angebote für jede Projektgröße. Wenn du spezielle Anforderungen hast—auch nur für 1 oder 5 Bildschirme—schreib mir einfach. Ich erstelle ein maßgeschneidertes Angebot, das genau zu deinem Budget und Umfang passt.
Was ist der Unterschied zwischen "UI Icons" und "Game Props/Items"?
UI Icons sind einfache funktionale Elemente (z.B. Play, Einstellungen, Schließen 'X', flache Münzen). Game Props/Items sind detaillierte, individuell gerenderte Illustrationen (z.B. spezielle magische Schwerter, detaillierte Tränke, einzigartige Truhen). Komplexe Requisiten sind nicht im Standard-Icon-Quota enthalten und kosten extra.
Können wir bei großen Projekten (10+ Bildschirme) in Phasen bezahlen?
Ja, ich empfehle dringend die Nutzung von Meilensteinzahlungen für groß angelegte mobile Projekte. So können wir in Phasen arbeiten—wie z.B. mit Wireframes beginnen, dann zum finalen Rendering übergehen—und Zahlungen werden freigegeben, sobald eine Phase abgeschlossen und genehmigt ist.
Bietest du UI-Implementierung (Unity/Godot/Roblox) an?
Meine Standard-Gig-Pakete sind nur für 2D Kunst und Design. Da mein Team jedoch technische Expertise besitzt, bieten wir UI-Implementierung und Engine-Setup als individuellen Service an. Wenn du möchtest, dass wir nicht nur designen, sondern auch die UI in deine Spiel-Engine implementieren, kontaktiere mich bitte für ein individuelles Angebot.

