Ich werde 3D-Modelle in optimierte, serverbereite DayZ-Assets umwandeln

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pailcleaver98
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Über diesen Service

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Ich verwandle 3D-Modelle in optimierte, serverbereite Assets für DayZ

Hast du ein 3D-Modell, das gut aussieht, aber noch nicht richtig in DayZ funktioniert? Ich kann deine bestehenden Modelle in funktionale, optimierte Spiel-Assets umwandeln, die für deinen Server oder dein Mod-Projekt vorbereitet sind.


Ich kümmere mich um den gesamten Konvertierungsprozess, inklusive Modellbereinigung, Topologie-Optimierung, UV-Setup, PBR-Texturen, Materialkonfiguration, LOD-Erstellung, Kollisionssetup und DayZ-kompatiblen Export. Ich behebe auch häufige Probleme wie falschen Maßstab, defekte Texturen, zu viele Polygone, fehlende Kollisionsdaten oder Assets, die unnötig die Performance belasten.

Egal ob du Fahrzeuge, Gebäude, Waffen, Requisiten, Möbel, Ausrüstung oder andere individuelle Modelle hast – ich passe sie an dein DayZ-Projekt an, ohne die visuelle Qualität und Performance aus den Augen zu verlieren.


Sende mir dein Modell und deine Projektanforderungen vor der Bestellung, damit ich die Dateien prüfen und den besten Workflow bestätigen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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paulcleaver

game developer

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch
My work sits at the intersection of gaming, development, and digital creativity. I build and customise game content such as vehicles, environments, maps, scripts, servers, and gameplay systems. I’m comfortable working with both straightforward tasks and projects that require deeper technical troubleshooting.

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