Ich erstelle 3D-Modelle, die für Spiele, Web und VR optimiert sind

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Pavel G.
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Über diesen Service

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Ich erstelle 3D-Modelle mit Blender und texturiere sie mit Adobe Substance Suite.

Ich kann erstellen:

  • Props und Helden-Assets für Spiel-Engines (Unreal 5, Unity);
  • Modelle für Webanwendungen;
  • Modelle und Umgebungen für VR;
  • High-Poly-Modelle für Renderings und Kinoproduktionen.

Lieferdateiformate:

  • Source BLEND;
  • FBX;
  • OBJ;
  • GLB;
  • USD;
  • Texturen bis 4K.

Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Pavel G.

3D Artist, 3D Modeler, Props and Environment Artist

5,0(1)
  • AusArmenien
  • Mitglied seitApr. 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Russisch, Englisch
I'm a 3D artist with 2+ years of experience. I've created assets and environments for web platforms (Spatial io, Meta's Horizon), and for VR. My skill set covers full pipeline: - Modeling/sculpting, - UV unwrapping, - Texturing, - Poly-count/texture optimization, - Engine integration. I mostly work with realism. For texturing I use PBR Metallic-Roughness workflow. Tools: - Blender, - Substance Painter, - Substance Designer, - Photoshop. Game Engines I've worked with: - Unity, - Unreal Engine 5.

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