Ich modellieren 3D-Assets für deine Spiele

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Pavel G.
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Über diesen Service

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Ich modelliere 3D-Assets für deine Spielumgebungen, Webplattformen und VR-Umgebungen – manuell, ohne KI. Mein Fachgebiet umfasst das Hard Surface Modeling von Low-Poly-Requisiten, Fahrzeugen, Terrain-Elementen und Gebäuden. Ich habe mit Unity und Unreal gearbeitet und kann bei Bedarf manuell LODs einrichten. Der Stil ist meist realistisch.

Ich arbeite mit Blender + Substance Painter und kann FBX, OBJ sowie GLB/glTF2.0 liefern.

Rigging und Animationen sind momentan nicht im Service enthalten.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir die Details besprechen können.


Ich freue mich darauf, deine Projekte zum Leben zu erwecken!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Pavel G.

3d Artist

5,0(1)
  • AusArmenien
  • Mitglied seitApr. 2023
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Russisch, Englisch
Mostly focusing on hard-surface and environment. Been working in 3d for almost a year and a half. Professionally working for almost a year (freelance). Main tools: Blender for modeling, GIMP for textures. Familiar with low-poly modeling, baking high to low, creating seamless textures, texture atlases and spreadsheets. Have experience making scenes and models for Unity, Spatial.io, Horizon Worlds.

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