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Ich erstelle stylisierte, spielbereite 3D-Requisiten für dein Spiel oder Projekt mit Blender und Substance 3D Painter.
Mein Fokus liegt auf sauberer Topologie, optimierten Assets und ansprechenden stylisierten Visuals, die für Unity und andere Spiel-Engines geeignet sind.
Egal, ob du kleine Umgebungsrequisiten, Waffen, Möbel oder Helden-Assets brauchst – ich arbeite eng mit deinen Referenzen zusammen, um hochwertige und professionelle Ergebnisse zu liefern.
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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