Ich erstelle stilisierte, spielbereite Requisiten

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Paolo
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Über diesen Service

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Ich erstelle stylisierte, spielbereite 3D-Requisiten für dein Spiel oder Projekt mit Blender und Substance 3D Painter.

Mein Fokus liegt auf sauberer Topologie, optimierten Assets und ansprechenden stylisierten Visuals, die für Unity und andere Spiel-Engines geeignet sind.

Egal, ob du kleine Umgebungsrequisiten, Waffen, Möbel oder Helden-Assets brauchst – ich arbeite eng mit deinen Referenzen zusammen, um hochwertige und professionelle Ergebnisse zu liefern.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Paolo

Junior 3D Artist

  • AusItalien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Italienisch, Englisch
Hi! I'm a junior 3D Artist currently studying 3D Graphics at Scuola Nash in Turin. I have over a year of experience working with Blender for modeling, Substance 3D Painter for texturing, and Unity for asset optimization and integration. I enjoy creating both stylized and realistic assets, always focusing on clean topology, attention to detail, and efficient workflows. Through both personal and school projects, I’ve built a portfolio that showcases my passion for 3D art and my continuous growth as an artist. Whether you need game-ready props, environments, or detailed 3D assets, I'm your guy!

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