Ich werde ein cinematisches realistisches 3D-Porträt erstellen

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Ahsan Zafar
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Über diesen Service

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Ich werde ein hochwertiges 3D-Charakterporträt (Kopf oder Brust) mit detaillierten PBR-Texturen, realistischer Haut, individuellem Haar, kinoreifer Beleuchtung und einem einfachen Rig erstellen. Die endgültige Lieferung umfasst hochauflösende Renderings und Quelldateien.

Was du bekommst:

  • Game- oder Animationsbereites 3D-Kopf- oder Brustmodell
  • PBR-Texturen (Albedo, Rauheit, Normal, etc.)
  • Realistische Hautdetails und texturiertes oder gepflegtes Haar
  • Cinematic 3-Punkt- oder Rim-Lighting-Setup
  • Grundlegendes Rigging für Kopf, Augen und Gesichtspose
  • Hochauflösende Renderings (PNG/JPG, transparent optional)
  • Quelldateien: OBJ/FBX + Texturen (Blender-Datei auf Anfrage)

Warum du mich wählen solltest:

Ich lege Wert auf glaubwürdige Anatomie, realistische Materialien und starke Beleuchtung. Ich halte während des Projekts eine klare Kommunikation aufrecht und biete Überarbeitungen an, damit das Ergebnis deiner Vision entspricht.

Um zu starten:

Bitte sende Referenzbilder oder Konzeptkunst, den gewünschten Stil (realistisch oder stilisiert-realistisch), den bevorzugten Winkel oder Pose sowie Beleuchtungs- oder Farbreferenzen.

Individuelle Angebote sind für Full-Body-Modelle, mehrere Charaktere oder Turntable-Animationen verfügbar.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ahsan Zafar
5,0(1)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitAug. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I am a 3D artist with two years of experience in character design using Blender. I create both stylized and realistic characters, adapting my style to fit different projects. I enjoy experimenting with various art styles, from fun, cartoon-like designs to detailed, accurate models. I work on giving each character a unique personality through their shapes, textures, and expressions. My goal is to bring creative ideas to life for games and animations.

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