Ich werde ein cinematisches realistisches 3D-Porträt erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde ein hochwertiges 3D-Charakterporträt (Kopf oder Brust) mit detaillierten PBR-Texturen, realistischer Haut, individuellem Haar, kinoreifer Beleuchtung und einem einfachen Rig erstellen. Die endgültige Lieferung umfasst hochauflösende Renderings und Quelldateien.
Was du bekommst:
- Game- oder Animationsbereites 3D-Kopf- oder Brustmodell
- PBR-Texturen (Albedo, Rauheit, Normal, etc.)
- Realistische Hautdetails und texturiertes oder gepflegtes Haar
- Cinematic 3-Punkt- oder Rim-Lighting-Setup
- Grundlegendes Rigging für Kopf, Augen und Gesichtspose
- Hochauflösende Renderings (PNG/JPG, transparent optional)
- Quelldateien: OBJ/FBX + Texturen (Blender-Datei auf Anfrage)
Warum du mich wählen solltest:
Ich lege Wert auf glaubwürdige Anatomie, realistische Materialien und starke Beleuchtung. Ich halte während des Projekts eine klare Kommunikation aufrecht und biete Überarbeitungen an, damit das Ergebnis deiner Vision entspricht.
Um zu starten:
Bitte sende Referenzbilder oder Konzeptkunst, den gewünschten Stil (realistisch oder stilisiert-realistisch), den bevorzugten Winkel oder Pose sowie Beleuchtungs- oder Farbreferenzen.
Individuelle Angebote sind für Full-Body-Modelle, mehrere Charaktere oder Turntable-Animationen verfügbar.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ahsan Zafar kennen
- AusPakistan
- Mitglied seitAug. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Urdu, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Ja, OBJ-, FBX- und Blender-Dateien werden nach Zahlung bereitgestellt.
Kannst du vollständige Körper und mehrere Charaktere machen?
Ja. Das erfordert ein individuelles Angebot, schick mir Referenzen.
Bieten Sie kommerzielle Rechte an?
Sobald du zahlst, kannst du mit den Modellen machen, was du willst.
Welche Software verwenden Sie?
Ich benutze Blender für Sculpting, Texturierung und Rigging.
Was bedeutet „grundlegendes Rigging“?
Grundlegendes Rigging umfasst Steuerungen für Kopfrotation, Augen und einfache Kieferbewegung.

