Ich erstelle einen stilisierten 3d-Spielcharakter, ein realistisches 3d-Charaktermodell für Unreal oder Unity Spiel


Über diesen Service
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Suchst du einen professionellen 3D-Charaktermodellierer? Ich werde ein hochwertiges stilisiertes, realistisches, Cartoon-, Anime-, Fantasy- oder Kreaturen-Charaktermodell für dein Unity- oder Unreal Engine-Projekt erstellen.
Ich spezialisiere mich auf spielbereite Charaktermodellierung mit sauberer Topologie, optimierten Meshes, UV-Mapping und detaillierten Texturen für mobile Spiele, PC-Spiele und Indie-Game-Entwicklung.
Egal, ob du ein 3D-Charaktermodell, Unity-Charakter, Unreal Engine-Charakter, Blender-Charakter, NPC, Held, Bösewicht oder individuelles Design brauchst, ich arbeite mit Blender, ZBrush, Maya und mehr.
WAS DU BEKOMMST;
- 3D-Charaktermodell
- Stilisiertes 3D-Charakter
- Realistischer Spielcharakter
- Charakterdesign
- Charaktermodellierung
- Low-Poly-Charakter
- Hochwertiger Charakter
- Mobile Spiele
- PC-Spiele
- Indie-Game-Entwicklung
- Unity-Entwickler
- geriggter Charakter
- animierter Charakter
- Humanoid-Rig
- Unreal Engine-Entwickler
- VR-Spielentwickler
- Individuelle Skeletons
- YouTube-Content-Creator
- AAA-realistische Charakter
- Heldencharakter
- Weiblicher Charakter
- Männlicher Charakter
- NPC-Charakter
- Fantasy-Charakter
- Science-Fiction-Charakter
- Cartoon-Charakter
- Saubere Topologie
- Gesichtsausdrücke
- PBR-Texturen
- FBX-Dateien
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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3d model
- AusNigeria
- Mitglied seitJan. 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Welche Arten von 3D-Charakteren erstellst du
Ich erstelle stilisierte Charaktere, realistische Charaktere, Cartoon-Charaktere, Anime-Charaktere, Fantasy-Charaktere, Kreaturen, Helden, Bösewichte, NPCs und individuelle Spielcharaktere für Unity- und Unreal Engine-Projekte.
Wird mein Charakter spielbereit sein
Ja. Dein Charakter wird für die Spielentwicklung mit sauberer Topologie, richtigem UV-Mapping, optimierter Polygonzahl und in Formaten exportiert, die für Unity, Unreal Engine, mobile Spiele und PC-Spiele geeignet sind.
Kannst du den Charakter für Animationen riggen?
Ja. Ich kann einen vollständig geriggten Charakter mit humanoidem Skeleton, IK/FK-Steuerung, Facial Rigging, Blendshapes und animationsbereiter Einrichtung basierend auf deinen Projektanforderungen bereitstellen.
Kannst du einen Charakter basierend auf meinem Konzeptkunst oder Referenzbildern erstellen?
Absolut. Ich kann deinen Charakter anhand von Skizzen, Konzeptkunst, Referenzbildern, schriftlichen Beschreibungen oder bestehenden Designs modellieren, wobei ich deinen gewünschten Stil und deine Proportionen beibehalte.
Ist die Figur kompatibel mit Unity und Unreal Engine?
Ja. Ich erstelle Unity- und Unreal Engine-kompatible Charaktere, die mit richtiger Skalierung, Orientierung und optimierten Assets in deine Spielpipeline importiert werden können.

