Ich erstelle eigene 2D-Spielkacheln, Tilemaps, Umgebungsassets und Pixel-Art-Kacheln

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bringe deine Spielwelt mit hochwertigen, maßgeschneiderten 2D-Spielkacheln, Tilemaps, Umgebungsassets und Pixel-Art, die für Indie-Spiele, Mobile Games, RPGs, Plattformspiele und mehr entwickelt wurden, zum Leben. Ich erstelle visuell ansprechende, spielbereite Assets, die Entwicklern helfen, immersive Level und Umgebungen effizient aufzubauen.


Was du bekommst

  • Maßgeschneiderte 2D-Kacheln und Tilemaps
  • Pixel-Art-Umgebungsassets und Requisiten
  • Nahtlose, rasterausgerichtete Kacheln
  • Hochauflösende PNG-Dateien
  • Organisierte Quelldateien (falls enthalten)
  • Assets für die kommerzielle Nutzung
  • Schnelle Kommunikation und Überarbeitungen


Unterstützte Stile

  • Pixel Art (8bit, 16bit, retro, modern)
  • Cartoon-Spielkunst
  • Fantasy, Mittelalter, Sci-Fi, Cyberpunk
  • Platformer, RPG, Top-Down, Isometrische Stile
  • Natur, Stadt, Innenräume und Dungeon-Themen


Perfekt Für

  • Indie-Spieleentwickler
  • Mobile Game-Projekte
  • Steam- und PC-Spiele
  • RPG Maker-Projekte
  • Platformer und Abenteuerspiele
  • Spiel-Prototypen und kommerzielle Veröffentlichungen


Warum mich wählen?

  • Erfahrener 2D-Spielkünstler
  • Einzigartige, originale Kunstwerke
  • Detailgenauigkeit
  • Spiele-Engine-kompatible Assets
  • Professionliche Kommunikation
  • Pünktliche Lieferung
  • Engagement für Kundenzufriedenheit


Lass uns beeindruckende Spielumgebungen schaffen, die dein Projekt hervorheben!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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kay oyin

Creative 2D Game Artist, Characters, Environments And Pixel Animation

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Deutsch
I'm a versatile 2D Game Artist specializing in game art, UI/UX and HUD design, character creation, environment design, props, and object assets. Skilled in pixel art, pixel animation, sprite sheets, frame-by-frame animation, black-and-white animation, and background design, I create visually engaging assets that enhance gameplay and user experience. From concept to final production, I deliver high-quality, polished artwork tailored for indie, mobile, and commercial game projects across diverse genres and styles.

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