Ich werde eine Open-World-Karte und 3D-Gelände für Unity und Unreal Engine erstellen

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Oyeola F
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Über diesen Service

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Dieses Gig ist für Outdoor-Spielwelten: Gelände, Straßen, Flüsse, Biome, Landmarken und die Kartenbasis, die sie zusammenhält. Ich erstelle Open-World-Karten und 3D-Gelände für Unity und Unreal Engine, gestaltet für Erkundung, Spielablauf und Zielplattform-Performance.


Deine Karte kann enthalten:

  • Geländeschnitzerei und Landschaftsgestaltung
  • Straßen, Wege, Flüsse und natürliche Landmarken
  • Biome-Planung, Laubwerk und Vegetationsplatzierung
  • Unity-Gelände oder UE5-Landschaftseinstellung
  • Gelände basierend auf Höhenkarten, wenn geeignet
  • Beleuchtung, Atmosphäre und Optimierung


Ich kann von Skizzen, Referenzspielen, Höhenkarten oder einem bestehenden Projekt arbeiten. Große Welten können bei Bedarf auch World Partition in UE5 oder geteilte Terrain-Workflows in Unity verwenden.


Sende vor der Bestellung deine Engine-Version, Zielplattform, Kartengröße und Referenzen, damit ich den Umfang auf das passende Paket abstimmen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Oyeola F

3D Game Environment Level Designer

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Französisch
I am a service-focused 3D game environment and level designer specializing in creating playable worlds for game studios and indie developers. I have expertise in environment planning, blockout/greyboxing, terrain layout, and lighting setup within Unreal Engine and Unity. I focus on delivering performance-minded assets and organized scene integration to ensure high-quality gameplay readability.

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