Ich werde eine Open-World-Karte und 3D-Gelände für Unity und Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
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Dieses Gig ist für Outdoor-Spielwelten: Gelände, Straßen, Flüsse, Biome, Landmarken und die Kartenbasis, die sie zusammenhält. Ich erstelle Open-World-Karten und 3D-Gelände für Unity und Unreal Engine, gestaltet für Erkundung, Spielablauf und Zielplattform-Performance.
Deine Karte kann enthalten:
- Geländeschnitzerei und Landschaftsgestaltung
- Straßen, Wege, Flüsse und natürliche Landmarken
- Biome-Planung, Laubwerk und Vegetationsplatzierung
- Unity-Gelände oder UE5-Landschaftseinstellung
- Gelände basierend auf Höhenkarten, wenn geeignet
- Beleuchtung, Atmosphäre und Optimierung
Ich kann von Skizzen, Referenzspielen, Höhenkarten oder einem bestehenden Projekt arbeiten. Große Welten können bei Bedarf auch World Partition in UE5 oder geteilte Terrain-Workflows in Unity verwenden.
Sende vor der Bestellung deine Engine-Version, Zielplattform, Kartengröße und Referenzen, damit ich den Umfang auf das passende Paket abstimmen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Oyeola F kennen
3D Game Environment Level Designer
- AusFrankreich
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Französisch
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FAQ
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Kannst du Gelände aus einer Höhenkarte oder einer realen Referenz erstellen?
Ja. Wenn du eine nutzbare Höhenkarte, Höhenreferenz oder Kartendaten bereitstellst, kann ich sie als Geländegrundlage verwenden und für das Gameplay verfeinern. Die endgültige Genauigkeit hängt von der Qualität und Lizenzierung der Quelldaten ab.
