Ich werde 3D-Spielcharaktere und Umgebungen für Unity oder Unreal Engine erstellen

O
oyeniyiara
O
oyeniyiara
Oyeniyi Toheeb
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle 3D-Spielcharaktere und Umgebungen, die in Unity und Unreal Engine reibungslos funktionieren. Jedes Modell wird mit sauberer Topologie, korrektem UV-Mapping und optimierter Geometrie gefertigt, um die Spielperformance stabil zu halten. Ich arbeite mit Blender, Substance Painter und Photoshop für Modellierung, Texturierung und Rigging.


Du kannst realistische oder stilisierte Designs wählen, je nach deinem Projekt. Ich stelle sicher, dass jedes Asset deinem Kunststil entspricht und im Spiel gut läuft. Die finalen Dateien werden im FBX-, OBJ- oder BLEND-Format geliefert und sind sofort einsatzbereit.


Mein Fokus liegt auf zuverlässiger Lieferung, klarer Kommunikation und konsistenten Ergebnissen. Mein Ziel ist es, Assets zu liefern, die dir Zeit sparen, gut aussehen und in deinem Spiel ohne zusätzliche Korrekturen oder Anpassungen gut funktionieren.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Oyeniyi Toheeb kennen

Oyeniyi Toheeb

A certified 3d artist

5,0(2)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitDez. 2023
  • ⌀ Antwortzeit9 Stunden
  • Letzte Lieferung6 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Arabisch, Französisch, Spanisch
Hello! I’m a passionate 3D game artist who creates immersive and high-quality environments for games. I specialize in 3D Roblox maps, Roblox game design, and full game development services. With strong skills in modeling, texturing, rigging, and animation, I bring your ideas to life using tools like Blender, Substance Painter, and Photoshop. I also work with Unity and Unreal Engine to ensure smooth gameplay and beautiful visuals. Let’s create your next amazing game together!

Automatische Übersetzung