Ich programmiere 3davatar für livestream,physik,3d rig,talkinghead js,52 arkit,glb modell

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Über diesen Service

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Hallo zusammen!


Hast du Skeleton-/Knochen-/Rigging-Fehler, Paint-Weight-, Gesichts- oder Blendshape-Probleme? Du bist hier genau richtig, um alles für dich zu erledigen.

Ich bin hier, um meinem Kunden bei seinem 3D-Avatar zu helfen Entweder du möchtest es reparieren, neu riggen, bearbeiten oder Modell und Rigging von Grund auf neu erstellen


Ich sorge dafür, dass dein 3D-Avatar für Livestreams, webbasierte Anwendungen, Ai-Tutor, TalkingHead, Vtubing, Warudo, Vseeface oder andere three js Apps optimiert ist.


Ich kann machen:


Vollständiges Gesichts- und Körperrigging, optimiert für Echtzeit-Animation

Genaues Lip-Sync, gesteuert durch Audio/Sprache (Phonem/Viseme-basiert)

Natürliche Handgesten und Körperbewegungen, abgestimmt auf Sprechtempo und Ton

Sanfte Übergänge zwischen Idle-, Hör- und Sprechzuständen

Säuberliche Topologie und optimierte Assets für Echtzeit-Rendering


Meine 3d Rigging sind perfekt für:


Wonder Dynamics

Unreal Engine

VRChat

Warudo

Vseeface

OBS

Luppetx

VTuber

Streamers usw...


Danke..

Lerne Owoosuyi kennen

Owoosuyi

3d Rig Developer, RealTime 3D Talking Avatar in Browser, Threejs, Audio LipSync

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit11 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Arabisch, Dänisch, Japanisch, Javanisch
Hi Good Buyers! Welcome To My Profile. I'm Creative in terms of creating 3D metahumans, digital human avatar, 3D realistic character modeling, Game character model, Stylized, Game Asset, 3D Texturing, 3D Rigging, Lightning, Rendering, Facial expression, Lips sync, either for Video animation, Video game helped you create and integrate 3D avatars for animation, gaming assets, livelink, browsers, web apps (GLB), and other three JS projects. The main reason I'm here is to actively develop and improve a fully rigged 3D avatar for AI interactivity (ARkit Blendshapes). Thanks..

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