Ich erstelle Charakter-, Waffen- und Fahrzeug-Mods in Unity und Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du einen Mod für Unreal statt nur Unity oder für beide? Die meisten Modder kennen nur eine Engine, was bedeutet, dass du jedes Mal neu einstellen und erklären musst, wenn du wechselst.
Ich arbeite mit beiden Engines, Unity und Unreal, und erstelle Charakter-, Waffen- und Fahrzeug-Mods mit individuellen Mechaniken, Werten und Verhalten, ohne dass du einen zweiten Freelancer für die andere Engine suchen musst.
Was ich liefere:-
- Charakter-Mods (Fähigkeiten, Werte, Animationen) für Unity oder Unreal
- Waffen-Mods (Schaden, Feuermodi, individuelles Verhalten, VFX-Anbindung)
- Fahrzeug-Mods (Handling, Physik, individuelle Mechaniken)
- Blueprint (Unreal) oder C# (Unity) Skripte, passend zu deiner Engine
- Cross-Engine-Portierung, falls du den Mod in beiden brauchst
Egal, ob du tief in Unreal Blueprints oder Unity C# steckst, ich baue den Mod nativ für deine Engine oder liefere beide, wenn dein Projekt beide umfasst.
Sag mir deine Engine, Version und den Mod, den du brauchst. Ich schicke dir vor deiner Bestellung eine kostenlose Scope-Check.
Ein Modder, beide Engines abgedeckt.
Lerne Owen kennen
Unity and Unreal Engine Developer Custom Mods Plugins and Gameplay Systems
- AusArgentinien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du Blueprints, C++ oder beides für Unreal?
Standardmäßig Blueprints für schnelle und einfache Bearbeitung. C++ ist auf Anfrage für performance-kritische Mods verfügbar (kann den Preis beeinflussen).
Kann ich denselben Mod in Unity und Unreal bekommen?
Ja, du kannst denselben Mod in beiden Engines bekommen
Enthalten Waffen-Mods neue 3D-Modelle oder nur Werte/Verhaltenänderungen?
Dieses Gig deckt Mechaniken, Werte und Verhalten ab. Für neue 3D-Waffenmodelle und Skins ist mein Asset-fokussiertes Gig besser geeignet. Gerne kombiniere ich beides.
Funktioniert der Mod mit meiner bestehenden Projektversion?
In den meisten Fällen ja. Bitte bestätige deine Unity/Unreal-Version im Voraus, damit ich mögliche Kompatibilitätsprobleme vor Beginn erkennen kann.

