Ich erstelle 3D Low Poly Charaktermodell Rigging für Spiel-Asset, Animation in Blender

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Owen
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Über diesen Service

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Ich erstelle hochwertige 3D Low Poly Charaktere, modelliert, texturiert und rigged für Animationen, bereit, direkt in dein Spiel integriert zu werden.


Ob du einen stilisierten Charakter, Kreatur oder spielbereites Asset für Unity, Unreal Engine oder ein anderes Projekt brauchst, ich bringe saubere Topologie, optimierten Polycount und starke visuelle Qualität in jedes Modell.


KOSTENLOSER RIGGING bei Standard- & Premium-Paketen!


WAS DU BEKOMMST:

  • Maßgeschneidertes 3D Low Poly Charakter basierend auf deinem Konzept
  • Saubere Topologie & optimierter Polycount
  • Ordentliche UV-Mapping
  • Hochwertige Texturen (stilisiert oder PBR)
  • Voll funktionsfähiges Rig, bereit für Animationen
  • Einfache Animationen (Idle & Walk) bei Premium
  • Hochauflösende Vorschau-Renderings


DATEIFORMATE:

  • FBX, OBJ, GLB/GLTF, PNG und Blend-Quelldatei, kommerzielle Nutzung inklusive.


PERFEKT FÜR:

  • Game-Entwickler, Studios und Animatoren, die performance-freundliche Charaktere für Unity, Unreal oder andere Engines brauchen, alle Stile, cartoon, stilisiert oder semi-realistisch, sind willkommen.


BITTE BEREITSTELLEN:

  • Charakterreferenzen (Vorder- und Seitenansicht, wenn möglich)
  • Ziel-Engine (Unity/Unreal/etc.)
  • Polycount-Ziel (falls vorhanden)
  • Animationsbedarf (optional)


Schreib mir vor der Bestellung, damit wir gemeinsam das passende Paket auswählen können. Lass uns deinen Charakter spielbereit machen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Owen

3D Character Modeling, Game Assets, CAD and Product Design

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Englisch
I’m a 3D designer helping game developers, product brands, startups, and creators turn ideas, sketches, and images into clean, professional 3D assets. I specialize in 3D character modeling, low poly game assets, character rigging, animation ready models, 2D to 3D conversion, 3D product rendering, 3D modeling, CAD design, and industrial product design. I use Blender, Unreal Engine, and professional 3D workflows to create detailed, practical models ready for games, animation, 3D printing, product visualization, and production. Message me with your project and let’s bring your idea to 3D.

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