Ich modellierte und rigge stylisierte Low-Poly-3D-NPC-Charaktere für RPG- und Abenteuerspiele

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Owen
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Über diesen Service

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Benötigst du Low-Poly-NPCs für dein RPG oder Abenteuerspiel? Lass uns deine Spielwelt mit Charakteren füllen, die sie lebendig machen – von Dorfhändlern, die nutzlose Gegenstände verkaufen (das kennen wir doch alle, lol) bis zu Wachen, die ihren Job viel zu ernst nehmen. Ich erstelle stilisierte 3D-Charaktere, die zum Look & Feel deines Spiels passen.


DU ERHÄLTST

  • Low-Poly-3D-NPC-Modellierung für RPG- & Abenteuerspiele
  • Dorfbewohner, Wachen, Händler & Questgeber
  • Fantasy-Helden & Feinde
  • Stilisiertes Cartoon-Charakterdesign
  • Charaktermodellierung aus Skizzen, Referenzen oder groben Ideen
  • Humanoide Rigging und Skinning
  • IK/FK-Rigging
  • Idle-, Gehen-, Laufen-, Angriffs-, Sprung- & Todes-Animationen
  • Animations-Retargeting
  • Saubere Mesh-Topologie & optimierte Geometrie
  • LOD-Modelle für die Spielleistung
  • Charakterfarben, Texturierung & UV-Mapping
  • Optimierte Texturen & Materialien
  • Individuelle Outfits, Rüstungen, Waffen & Accessoires
  • Spielcharakter-Vorbereitung
  • NPCs für Unity, Unreal Engine & Roblox
  • Spielbereite FBX-Exporte
  • Blender-Quelldateien
  • Front-, Seiten- & Rückenvorschau des Modells


WARUM ICH

  • Passt zum Kunststil deines Spiels
  • Orientiert sich an deinen Referenzen
  • Konsistente NPC-Designs
  • Klare Kommunikation


WERKZEUGE

  • Blender
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Roblox Studio


Dateien: FBX, OBJ, BLEND, PNG


Schick "NPC", um loszulegen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Owen

3D Character Modeling, Game Assets, CAD and Product Design

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Englisch
I’m a 3D designer helping game developers, product brands, startups, and creators turn ideas, sketches, and images into clean, professional 3D assets. I specialize in 3D character modeling, low poly game assets, character rigging, animation ready models, 2D to 3D conversion, 3D product rendering, 3D modeling, CAD design, and industrial product design. I use Blender, Unreal Engine, and professional 3D workflows to create detailed, practical models ready for games, animation, 3D printing, product visualization, and production. Message me with your project and let’s bring your idea to 3D.

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