Ich erstelle stylisierte 3D-Requisiten und Waffen für dein Spiel

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Oussema K.
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Über diesen Service

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Benötigst du stylisierte Requisiten und Waffen, die zum Stil deines Spiels passen und dabei mobil leich­t bleiben?


In fast 4 Jahren war ich der einzige 3D-Künstler bei Kiwert, einem Mobile-Gaming-Studio, und habe jede Waffe, Requisite und Ressource in Spielen wie Aqua Hero und Mine Adventure (beide mit 4,6 bewertet) gestaltet. Insgesamt 7 Jahre Erfahrung in Mobile-Game-Art.


WAS DU BEKOMMST

  • Stylisierte, spielbereite Requisiten und Waffen basierend auf deinem Konzept oder Referenzen
  • - Saubere Low-Poly-Topologie mit gebackenen Details
  • - Handbemalte oder PBR-Texturen, abgestimmt auf deinen Stil
  • - FBX / OBJ / Blend-Dateien, bereit für Unity oder Unreal

GEEIGNET FÜR

Waffen, Werkzeuge, Truhen, Kisten, Tränke, magische Gegenstände, Essen, Schilder, Umgebungs-Requisiten und komplette Asset-Packs.


WIE WIR ARBEITEN

  1. Schick mir dein Konzeptkunstwerk oder Referenzen
  2. 2. Ich zeige dir einen Blockout für schnelles Feedback
  3. 3. Endmodell und Texturen
  4. 4. Engine-ready Lieferung

Du brauchst ein größeres Pack oder einen individuellen Stil? Schreibe mir vor der Bestellung und ich erstelle dir ein klares Angebot.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Oussema K. kennen

Oussema K.

Stylized 3D Game Artist for Mobile Games

5,0(1)
  • AusTunesien
  • Mitglied seitAug. 2017
  • Letzte Lieferung3 Jahre
  • Sprachen

    Arabisch, Englisch, Französisch
I make stylized, game-ready 3D characters, creatures, props and environments for mobile games, rigged and animated, ready for Unity or Unreal. For almost 4 years I have been the only 3D artist at Kiwert (Belgium): every 3D asset in games like Aqua Hero and Mine Adventure (both rated 4.6) and Dragon Bound is mine. 7 years in mobile game art in total. Tools: Blender, ZBrush, Substance Painter, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal. Send me your concept or references and I will reply with a clear price and timeline.

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