Ich werde ein prozedurales Houdini-Umfeld entwerfen


Über diesen Service
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Willkommen bei meinem Gig!
Ich erstelle hochwertige prozedurale Umgebungen in Houdini, die auf die Bedürfnisse deines Projekts zugeschnitten sind. Mit einem vollständig nicht-destruktiven Workflow gestalte ich skalierbare Landschaften, Gelände, Städte, Klippen, Wälder und komplexe Umweltsysteme, die leicht zu künstlerischer Steuerung und Anpassung sind. Egal, ob du Umgebungen für Spiele, Filme, VFX, Cinematics oder Simulationen brauchst, ich sorge für saubere Node-Strukturen, optimierte Performance und Ergebnisse, die industriebereit sind.
Mein Prozess legt den Fokus auf Realismus, Flexibilität und Effizienz, sodass du mehrere Variationen aus einer einzigen Einrichtung generieren kannst. Ich kann Houdini-Projektdateien, Alembic-Exporte, Heightmaps oder engine-ready Assets (Unreal / Unity kompatibel) liefern.
- Was du bekommst:
- Prozedurale Houdini-Umfeld-Setups
- Individuelle Steuerungen für einfache Iterationen
- Optimierte Geometrie und Texturen
- Professionelle Kommunikation und pünktliche Lieferung
Lasst uns gemeinsam kraftvolle, flexible Welten erschaffen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Victoria Marah kennen
Never miss my work
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitDez. 2025
- ⌀ Antwortzeit25 Tage
Sprachen
Englisch
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