Ich erstelle einen ausgefeilten Unity-Spiel-Prototyp oder vertikale Scheibe


Über diesen Service
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Verwandle deine Unity-Spielidee in einen fokussierten, spielbaren Prototyp mit sauberer C#-Architektur und einem Umfang, auf dem du tatsächlich aufbauen kannst.
Dieses Gig ist für Gründer, Studios und unabhängige Entwickler, die eine definierte Gameplay-Mechanik, einen polierten vertikalen Slice oder ein meilensteinbasiertes MVP brauchen – kein unrealistisches Komplettspiel für ein Mikro-Budget.
Ich kann spielbare 2D- oder 3D-Unity-Prototypen, Kern-Gameplay-Mechaniken, UI und Fortschritt, Speichersysteme, grundlegende Backend-Integration, Mobile/PC/WebGL-Builds, Werbung oder In-App-Käufe bei Bedarf, Leistungsoptimierung, Bugfixes, Quellcode, Dokumentation und aufgezeichnete Übergabe liefern, wenn gewünscht.
Ich bringe über 25 Jahre Erfahrung in Spiel-, Software- und Produktentwicklung mit, mit starkem Fokus auf Spielgefühl, technische Risiken und wartbare Architektur.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung von Standard oder Premium. Schicke dein Konzept oder GDD, Plattform, Referenzen, bestehende Assets/Code, benötigte Features, Budgetrahmen und Deadline. Ich bestätige das passende Paket oder schlage einen Meilensteinplan vor.
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Senior AI, Software Architecture and Game Tech Consultant
- AusJordanien
- Mitglied seitJan. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung9 Monate
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FAQ
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F: Welche Informationen brauchst du, um mein Unity-Spiel zu starten?
A: Bitte sende eine kurze Beschreibung oder GDD, Zielplattformen (PC, mobile, Web, VR/AR), Monetarisierungsmodell (Werbung, IAP, Premium), Deadline und alle vorhandenen Assets oder Code. So kann ich den Umfang, die Zeit und die Kosten genau einschätzen.
F: Kannst du ein Spiel nur aus meiner Idee entwickeln?
A: Ja. Ich helfe dir dabei, deine Idee in ein klares Konzept und eine Feature-Liste zu verwandeln, dann erstelle ich einen Prototyp oder das vollständige Spiel. Bei größeren Projekten starten wir mit einer MVP-Phase und erweitern es basierend auf Feedback.
F: Unterstützt du sowohl 2D- als auch 3D-Spiele?
A: Absolut. Ich entwickle sowohl 2D- als auch 3D-Spiele in Unity, darunter Hyper-Casual, Arcade, Platformer, Action, Puzzle und mehr.
F: Wird mein Spiel einzigartig sein und mir gehören?
A: Dein Projekt wird speziell für dich erstellt und nicht so wie es ist an andere weiterverkauft. Du erhältst den Quellcode und die Builds, die im Auftrag enthalten sind. Assets von Drittanbietern (Store-Plugins usw.) bleiben unter ihren ursprünglichen Lizenzen.
F: Kannst du mein Spiel im Store für mich veröffentlichen?
A: Ja, ich kann fertige Store-Ready-Builds vorbereiten und dir beim Hochladen auf Google Play, App Store oder andere Plattformen helfen, solange du die erforderlichen Konten, Zertifikate und Genehmigungen bereitstellst.
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Jordanien
Laufende ZusammenarbeitAmazing work from Ostora Dynamics Team! I asked for a hyper-casual GDD inspired by “Last War” with Arabic themes, and they delivered a studio-quality document that’s clear, detailed, and ready for development. The GDD covers everything: core loop, mechanics, units, enemies, monetization, progression,...
50 $
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