Ich entwickle einen professionellen Unity-Gameplay-Prototyp


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du deine Spielidee in eine funktionierende, spielbare Realität verwandeln?
Ich bin ein engagierter Unity-Game-Entwickler mit Fokus auf saubere, modulare und skalierbare Gameplay-Systeme. Ich spezialisiere mich darauf, ein Konzept in einen hochwertigen technischen Prototyp umzuwandeln.
Was ich in diesem Gig anbiete:
- Kern-Gameplay-Mechaniken: Fließende Charaktersteuerungen (2D/3D), Kampfsysteme und Physikinteraktionen.
- Modulare Systeme: Inventarverwaltung, Gegenstandverarbeitung (Kochen/Schneiden) und interaktive Umgebungen.
- KI & Navigation: Intelligentes Gegnerverhalten mit State Machines und NavMesh.
- UI/UX-Implementierung: Dynamische und reaktionsfähige Menüs, HUDs und Fortschrittsbalken mit UGUI.
- Sauberer Code: OOP-basierte C#-Skripte nach SOLID-Prinzipien, um dein Projekt einfach erweiterbar zu machen.
Warum du mich wählen solltest?
- Technische Transparenz: Ich liefere gut dokumentierten Code und regelmäßige Updates.
- Versionskontrolle: Ich nutze Git/GitHub für jedes Projekt, um Stabilität und einen professionellen Workflow zu gewährleisten.
- Schnelles Prototyping: Erfahrung mit Game Jams (Mini Jam 207) ermöglicht es mir, Ergebnisse schnell zu liefern, ohne die Qualität zu beeinträchtigen.
Lerne Ostap Konchak kennen
Unity Developer
- AusPolen
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Ukrainisch, Englisch, Polnisch
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FAQ
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Welche Unity-Version benutzt du?
Ich arbeite mit den neuesten Unity LTS (Long Term Support)-Versionen, um die Stabilität des Projekts zu gewährleisten. Falls dein Projekt eine bestimmte Version (z.B. 2021.3 oder 2022.3) erfordert, lass es mich wissen, und ich entwickle es entsprechend für volle Kompatibilität.
Erhalte ich den vollständigen Quellcode?
Ja, absolut. Jedes Paket enthält den vollständigen Unity-Projektordner mit allen C#-Skripten, Assets und Szenen. Du hast 100% Eigentum am Code, sodass du die Entwicklung fortsetzen oder das Projekt in Zukunft skalieren kannst.
Kannst du meine eigenen 2D/3D-Assets oder Animationen verwenden?
Ja. Wenn du spezielle Modelle, Texturen oder Animationen hast, integriere ich sie ins Spiel. Falls du noch keine Assets hast, kann ich hochwertige Platzhalter oder kostenlose Assets verwenden, um die funktionale Logik deines Prototyps aufzubauen.
Verwendest du Versionskontrolle (Git)?
Ja! Mein Basic-Paket ist speziell für Bugfixes oder das Hinzufügen kleiner Skripte zu bestehenden Unity-Projekten konzipiert. Schick mir einfach die Projektdateien und eine Beschreibung des Problems, und ich behebe es für dich.
Stellst du eine spielbare Version zum Testen bereit?
Ja. Zusammen mit dem Quellcode stelle ich eine spielbare Version (.exe für PC, .apk für Android oder WebGL) bereit, damit du die Gameplay-Mechaniken sofort auf deinem Gerät testen kannst.

