Ich erstelle einen Roblox-Dungeon-Spielprototyp mit Kampf


Über diesen Service
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Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit ich den Umfang, den Zeitplan und das beste Paket bestätigen kann.
Möchtest du dein eigenes Dungeon-Spiel erstellen?
Dieses Dungeon-Prototyp ist speziell für diejenigen entwickelt, die ihr Roblox-Dungeon-Spiel entwickeln möchten, ohne alles von Grund auf neu starten zu müssen.
Du bist der Boss, wenn es um die Wahl der Spielmechanik und Assets geht!
Mit meinem Coding-Wissen kann ich eine Vielzahl von Systemen für diesen Prototyp erstellen, wie zum Beispiel:
- Kampf, Kämpfe und Fähigkeiten mit VFX
- Anpassbare Gegner-NPCs
- Datastore-Speicherung
- Level- und Währungssysteme
- Game Pass, Monetarisierung usw.
- Dungeon-Erstellung
- Multiplayer-Dungeon
- Animationen
- UI
- Sound und Musik
- Kamera und Cutscenes
- Fehlerbehebungen
- Waffen, Rüstungen und Inventar
Lerne Osorio Dev kennen
Roblox Game Developer
- AusKanada
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Französisch, Portugiesisch, Englisch
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FAQ
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Machst du individuelle Kampfmachaniken?
Ja! Ich kann Kampfsysteme erstellen, die zum Stil deines Spiels passen, inklusive Nahkampfangriffe, Fähigkeiten, Gegner-KI, Abklingzeiten, Hitboxes, Schaden und mehr. Beschreib einfach deine Vorstellung, bevor du bestellst.
Sind deine Skripte gut organisiert?
Ja! Ich arbeite sehr gut mit ModuleScripts, Funktionen im Script, Kommentaren und Ordnern, um einen Spiel-Prototypen zu strukturieren, damit alles klar und praktisch für zukünftige Änderungen bleibt.
Kannst du es multiplayerfähig machen?
Ja, Multiplayer-Unterstützung ist im Premium-Paket enthalten. Wenn du eine spezielle Multiplayer-Funktion für ein anderes Paket brauchst, melde dich gerne vorher bei mir.
Kannst du das Dungeon-System eines anderen Spiels nachbauen?
Ich kann Systeme erstellen, die von anderen Spielen inspiriert sind, aber ich kopiere keine urheberrechtlich geschützten Assets oder recreiere ein anderes Spiel exakt. Ich entwickle ein originales System basierend auf den Mechaniken, die du beschreibst.
Verwendest du kostenlose Toolbox-Modelle?
Nein. Ich schreibe die Systeme selbst. Wenn ein Projekt externe Assets braucht, bespreche ich das vorher mit dir.

