Ich erstelle härteflächenartige 3D-Assets

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Oscar
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde ein einfaches, spielbereites Hard Surface Prop mit Blender erstellen, geeignet für Echtzeit-Engines wie Unreal Engine oder Unity.

Dieses Gig ist ideal für Kleine Props, Hintergrund-Assets oder schnelle Prototypen. Ich lege Wert auf saubere Topologie, richtige Skalierung und professionelle Präsentation.

Was du bekommst:

  • 1 einfaches Hard Surface Prop
  • Sauberer, optimierter Mesh (spielbereit)
  • Richtige reale Skalierung
  • Grundlegende Materialien angewendet
  • 1 Revision inklusive
  • Source .blend-Datei und Exportformate (FBX / OBJ)
  • 1 Render

Wofür dieses Gig NICHT gedacht ist:

  • Komplexe mechanische Systeme
  • High-Poly-Cinematic-Assets
  • Charaktermodelle
  • Große Umgebungsstücke

Wenn du unsicher bist, ob dein Prop zu diesem Gig passt, schreib mir vor der Bestellung eine Nachricht, und ich sage dir ehrlich Bescheid.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Oscar

3D Artist

  • AusAustralien
  • Mitglied seitJuli 2025
  • Sprachen

    Englisch
3D Artist specialising in hard surface modelling and product visualisation. Experienced in creating clean, production ready assets for renders, animations, and games. Focused on detail, topology, and visual clarity.

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