Ich erstelle härteflächenartige 3D-Assets


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde ein einfaches, spielbereites Hard Surface Prop mit Blender erstellen, geeignet für Echtzeit-Engines wie Unreal Engine oder Unity.
Dieses Gig ist ideal für Kleine Props, Hintergrund-Assets oder schnelle Prototypen. Ich lege Wert auf saubere Topologie, richtige Skalierung und professionelle Präsentation.
Was du bekommst:
- 1 einfaches Hard Surface Prop
- Sauberer, optimierter Mesh (spielbereit)
- Richtige reale Skalierung
- Grundlegende Materialien angewendet
- 1 Revision inklusive
- Source .blend-Datei und Exportformate (FBX / OBJ)
- 1 Render
Wofür dieses Gig NICHT gedacht ist:
- Komplexe mechanische Systeme
- High-Poly-Cinematic-Assets
- Charaktermodelle
- Große Umgebungsstücke
Wenn du unsicher bist, ob dein Prop zu diesem Gig passt, schreib mir vor der Bestellung eine Nachricht, und ich sage dir ehrlich Bescheid.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Oscar kennen
3D Artist
- AusAustralien
- Mitglied seitJuli 2025
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Ist dieses Asset spielbereit?
Ja. Das Modell wird für Echtzeitanwendungen optimiert, mit sauberer Topologie und richtiger Skalierung, getestet in UE5.
Stellen Sie Texturen zur Verfügung?
Grundlegende Materialien sind enthalten. Vollständiges PBR-Texturieren in Substance Painter kann bei Bedarf als Extra hinzugefügt werden.
Kannst du für Unreal Engine exportieren?
Ja. Ich kann im FBX- oder OBJ-Format für die Verwendung in Unreal Engine exportieren.
Wie komplex kann das Prop sein?
Dieses Gig ist nur für einfache Props. Wenn deine Idee detaillierter ist, schreib mir zuerst, damit ich die passende Option vorschlagen kann.
Können Sie individuelle Wünsche erfüllen?
Ja, schreib mir vor der Bestellung, damit ich Umfang und Preis bestätigen kann.

