Ich werde einen Unity-Spielprototyp oder Gameplay-Feature entwickeln

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Oscar Uceta
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Über diesen Service

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Ich entwickle einen Unity-Spielprototyp oder Gameplay-Feature basierend auf deinen Anforderungen.


Ich konzentriere mich auf Gameplay-Programmierung und funktionale Prototypen, nutze sauberen und organisierten Code, um deine Idee in ein spielbares Unity-Projekt umzusetzen.


Je nach Paket kann ich bei folgenden Punkten helfen:


  • Spielerbewegung und Steuerung
  • Gameplay-Mechaniken
  • Hindernisse und Interaktionen
  • Verkehrs- und Fahrzeugsysteme
  • Kollisionen und Trigger
  • Grundlegende Spielsysteme
  • UI und Gameplay-Logik
  • Prototyping und Tests


Ich kann mit 3D Unity-Projekten und PC-Spielen arbeiten, wobei ich deine bereitgestellten Assets oder einfache Platzhalterelemente verwende, wenn es passend ist.


Bevor wir starten, besprechen wir deine Anforderungen, den Umfang und die Funktionalitäten, die du benötigst. Das hilft, das passende Paket für dein Projekt auszuwählen.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Projekt spezielle Anforderungen hat oder du unsicher bist, welches Paket am besten passt.

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Oscar Uceta

Backend Focused, Full Stack Developer, Unity Developer

  • AusDominikanische Republik
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I am a Backend-Focused Full Stack Developer with over 3 years of experience building scalable web applications using Node.js, NestJS, Next.js, React, and TypeScript. I have professional experience in healthcare and administration systems, including processing medical data under FHIR/HL7 standards and integrating Google Cloud Platform services. I focus on backend architecture, performance, and scalability to deliver functional business-oriented products.

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