Ich führe Admob-Integration in Unity durch und richte Anzeigen für Android und iOS ein


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Professionelle Unity AdMob Integration & Spieloptimierung
Möchtest du dein Unity-Spiel mit hoch-eCPM-Werbenetzwerken monetarisieren oder brauchst du C#-Fehlerbehebungen vor dem Start? Dann bist du hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf AdMob-Integration in Unity, das Einrichten von Mediation, das Beheben von C#-Skriptfehlern und die Optimierung der Spielperformance, damit dein Spiel maximalen Umsatz ohne Verzögerungen erzielt.
Was du bekommst:
- Komplette AdMob-Integration in Unity: Banner, Interstitial, Rewarded Video und App Open Ads.
- Multi-Ad-Netzwerk & Mediation: Einrichtung von Unity Ads, AppLovin oder IronSource für höhere eCPM.
- In-App-Käufe (IAP): Nahtlose Store-Integration für Android und iOS.
- Fehlerbehebung & Optimierung: Bereinigung des C#-Codes, FPS-Boost und Behebung von Verzögerungen.
- Store-fertiger Build: APK / AAB für Google Play und Xcode-Projektunterstützung für den App Store.
Voraussetzungen für den Einstieg:
- Deine Unity-Projektquellcodedateien (oder Zugriff auf das Repository).
- AdMob- / Ad-Netzwerk-Account-IDs (Publisher ID & App ID).
- Liste der benötigten Werbeplatzierungen (z.B. Rewarded Ad nach Level-Fehlschlag).
Warum mit mir arbeiten?
- Sauberer, strukturierter C#-Skriptcode (keine Abstürze oder SDK-Konflikte).
- Hochkonvertierende Werbeplatzierungsstrategie, die Spieler bindet.
- Schnelle Lieferung mit klarer Nachbereitung nach der Integration.
Lerne Osama kennen
Game Developer Expert
- AusPakistan
- Mitglied seitApr. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Urdu, Englisch, Deutsch, Hindi
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Q1: Welche Details oder Zugangsdaten muss ich für die AdMob-Integration bereitstellen?
Du musst den Quellcode deines Unity-Projekts, deine AdMob App ID und die spezifischen Ad Unit IDs (Banner, Interstitial oder Rewarded Video) angeben. Falls du noch kein AdMob-Konto hast, kann ich dir zeigen, wie du es einrichtest.
Q2: Kannst du mehrere Werbenetzwerke mit Mediation integrieren?
Absolut. Neben AdMob kann ich auch Unity Ads, AppLovin oder IronSource Mediation integrieren, um deine eCPM und Fill-Rates auf Android und iOS zu maximieren.
Wird die Werbeintegration irgendwelche Verzögerungen oder Performance-Probleme in meinem Spiel verursachen?
Überhaupt nicht. Ich schreibe sauberen, optimierten C#-Code, um SDK-Initialisierung und Ad-Callbacks asynchron zu handhaben. Dein Spiel läuft weiterhin flüssig bei hohen FPS, ohne Abstürze oder Leistungseinbußen.
Kannst du die Anzeigen testen, bevor du die finale Lieferung schickst?
Ja, ich teste die Integration immer zuerst mit offiziellen Test-Ad-Units, um sicherzustellen, dass Werbeereignisse, Reward-Callbacks und Anzeigen perfekt funktionieren, bevor ich deine Live-Ad-Unit-IDs verknüpfe.