Ich werde 2D- und 3D-Unity-Multiplayer-Spiele mit ncgo erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bringe dein Unity-Spiel mit Netcode for GameObjects online
Ich baue saubere, skalierbare Multiplayer-Grundlagen, damit du dich auf die spaßigen Teile des Spieldesigns konzentrieren kannst. Vom schnellen Prototyp bis zu einem voll funktionsfähigen Lobby-basierten Framework ist jede Codezeile einsatzbereit und dokumentiert.
Was ich liefere
+ Netcode Kernspieler-Synchronisation, RPCs, Autoritätsmuster
+ Lobby & Matchmaking Unity Lobby-Integration, Relay-Service und Matchmaking
+ Synchronisierte Gameplay-Systeme: Gesundheit, Inventar, Rundenlogik, Punktetafeln und mehr
+ Saubere Architektur und Support: modulare Skripte, klare Benennung und bei Bedarf auch Entwicklungsunterstützung
Lerne Osama Ateeq kennen
Unity Game Designer and Developer! Multiplayer, Prototyping, Polish
- AusSchweden
- Mitglied seitAug. 2023
- Letzte Lieferung11 Monate
Sprachen
Englisch, Urdu, Schwedisch, Arabisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welches Netzwerk-Tool verwendest du?
Ich nutze hauptsächlich Unitys eigenes Netcode for GameObjects (NCGO), Unity Lobby und Relay. Wenn du Mirror, Photon oder eine eigene Lösung brauchst, schreib mir bitte zuerst.
Auf welchen Plattformen funktioniert das Multiplayer?
Ich entwickle für PC, WebGL und Mobile. Sag mir einfach bei deiner Bestellung, welche Plattformen du brauchst.
Kannst du das in mein bestehendes Projekt integrieren?
Ja. Ich kann mit deinem aktuellen Unity-Projekt arbeiten.
Muss ich Vermögen hinterlegen?
Nein, du brauchst es nicht, aber du kannst.

