Ich werde drei JS-Avatare für Echtzeit-Rendering, GLB, VRChat-Modell, 151arkit, TTS-Audio und TalkHead verwenden.


Über diesen Service
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Grüße
Drei .js, WebGL, Live-Streaming-Avatare für Echtzeit-Rendering – darauf liegt meine Expertise.
Ich konzentriere mich darauf, Avatare anhand Ihrer Fotos/Referenzen zu erstellen oder Ihre Meshyai-/Tripoai-Datei in eine GLB-/VRM-Datei zu konvertieren und diese für die Echtzeitnutzung zu integrieren und zu optimieren. Dabei nutze ich fortschrittliches 3D-Rigging, das mit Mixamo und UE5 Live Link kompatibel ist.
- Gesichtserkennungscodierung
- Code-Augen blinzeln
- Für TalkingHead optimieren
- Optimiert für met4citizen
- 151/52 plus arkit blendshapes (basierend auf den erforderlichen)
- Lebensechtes Mund-Rig/Lippensynchronisation
- 15 Oculus-Viseme: viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou
Das Rigging beinhaltet (UE5 Manny/Quinn-Skelettkompatibilität)
Ich biete unbegrenzte Überarbeitungen für alle Leistungen an. Ihr Projekt wird schnell und mit präzisen Ergebnissen abgeschlossen.
Kontaktieren Sie mich für Ihre Avatar-Optimierung in Echtzeit.
Lerne Oryrere kennen
151 plus shapekeys, rig3d for met4citizen, TalkingHead, Three js optimize avatar
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
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