Ich werde ein fortschrittliches 3davatar rig, voice api für Echtzeit, arkit 52, visemes, vrcface track, webgl entwickeln
Über diesen Service
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Hallo!
Ich werde das Rigging für 3d-Avatare, Voice API für Echtzeit, arkit 52 Blendshapes, Visemes, vrcface track, webgl verbessern
Bist du bereit, mit einem beeindruckenden, maßgeschneiderten 3d-Avatar in VRChat aufzufallen?
Such nicht weiter! Als erfahrener VRChat-Avatar-Designer und Rigger spezialisiere ich mich auf die Erstellung einzigartiger Avatare, die nicht nur visuell faszinierend sind, sondern auch voll funktionsfähig für ein immersives VRChat-Erlebnis.
Rigging-Features:
Körper-Rig – Ergestellt nach Unity Humanoid-Standard
VRM-Format für VTubing – Kompatibel mit VSeeFace, Luppet, Live3D, Virtual Cast, VMagicMirror und mehr
Unterstützung für Full-Body-Tracking – Funktioniert mit VR-Headsets und Bewegungstrackern
Leap Motion Controller kompatibel – Ermöglicht Handtracking für natürliche Gesten
Support für Dynamic Bones – Fügt realistisches Bewegungsverhalten für Haare, Kleidung und Accessoires hinzu
Zusätzliche Services:
UE4 Mannequin Skeleton Rigging – Ideal für die Integration in Unreal Engine
VRChat/VRM Grundsetup in Unity – Bereitet dein Modell für den schnellen Einsatz vor
Fortgeschrittenes Face Rig für VRM (Apple ARKit 52 Blendshapes) – Ermöglicht iPhone-Gesichtstracking für realistische Ausdrücke
Jetzt Kontakt aufnehmen, danke..
Lerne Oruidy kennen
Rig 3d Character, Unreal Engine MetaHumans, Rokoko, Ai Avatar talkinghead
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit8 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Arabisch, Polnisch, Portugiesisch, Javanisch, Japanisch, Javanisch
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